Ничего не ожидал от наименования, но если ФТЛ представлял собой цельную вселенную, был наполнен контентом и различными слоями геймплая, то то, что представлено здесь - поделка на коленке уровня вархаммер регицид для игры в туалете или в метро. Сделано неплохо, но хотелось бы чего-то гораздо большего, чем передвигать три фишечки по полю 8x8 клеток.
4/10.
Длинные нелинейные квесты, фракции, торговля-пиратство-охота за головами-исследование планет, абордажные бои как в даркест данже, рандомэнкаунтерные пошаговые космические дуэльки раз на раз, занятная кастомизация корабля, менеджер десятков членов экипажа, включая прокачку, кастомизацию эквипа и внешнего вида. Не все исполнено гладко, но очень много интересных элементов, неплохой
7.6/10 космосим, но несмотря на все это, не покидало ощущение, что чего-то не хватает.
+1 балл по сравнению с предыдущей.
Не фанат ни вампиров, ни Ландана (зе капитала оф Грейт Британ), по скриншотам и названию ожидал васянское дерьмище и чуть не удалил в первые полчаса-час, но оказалась годная экшон-адвенчур-"""рпг""" с густой атмосферой, интересной стори и проработанными характерами, прошел на одном дыхании. В стиме много контроверсивных отзывов, часть из которых - детское нытье про то, что игрока "наказывают за то, что он отыгрывает вампира", таким ребятам хочется посоветовать не лезть в разговорную джентльменскую поделку, а сдриснуть в какой-нибудь прототип, где они с удовольствием будут часами бегать за обрыгана и мочить граждан в опенворлде. Вторая из наиболее частых претензий - к боевке; соглашусь, что у нее есть свои огрехи, и что пару раз я с нее пригорал, но в целом она мне показалась более чем играбельной и даже приятной, местами не слишком интересной или сбалансированной, но для такой игры прекрасно выполняющей свою функцию.
Восемь мор-утопий из десяти.
Очередной соулс-лайк, но на этот раз про стрельбу. Здесь желание удалить было сильнее, тем более что пару начальных лок - унылое говно, но потом стало норм. Возможно дело заключалось в том, что я использовал снайперские винтовки, и было нечто медитативное и необычное в том, чтобы бродить по "как настроение?"-миркам и почти без напряга ваншотить мобцев в тыквы с расстояния, и выносить боссов за пять выстрелов. Натяну на
семерочку, за счет необычных для сулслайка ощущений, хотя конечно сыровато.