мой отряд:
Монах, Вор, Священник, АрхимагЯ вообще не понимаю как можно в M&M играть без Вора
Как сундуки то открывал
MagnusУ тебя может и умирали в колонии зод монстрики со 2-3 удара, а у меня герои такие: Мастер стрелок, Священник света, Верховный друид и Архимаг И у меня ману воровали до 0
А я им не дал
Перед входом обкуриваешь партию полным набором заклинаний света и включаешь невидимость. Дальше подбегаешь в упор, а кожица у криганов тоненькая, рубиться хорошо
Причем Архимаг именно шел как воин. С полным набором благословений Света - убер машина. Можно конечно бегать по коридорам и кидаться булыжником
Особенно для партии из 3-х волхвов. Рвут на куски, похлеще темной магии.
Magnus И как ты мог умудряться прыжками, там же мостики узкие и лава
Это чувство игры, развитое с 6-ки. Т.к. уже запомнил интервал между восстановлением после применения прыжка, то пользовать очень легко. Все делается в реальном времени. Прыжок на Некромантику и град ударов от остальных членов партии, потом прыжок назад или к следующей цели. Вампиры и прочая нечисть настолько слабы что разменивать на них заклинания я не стал. Пробежка по лаве восстанавливается с помощью регинерации. Этот метод я тренировал в Лабиринте минотавров, и тунелях Нигона.