Я пару дней назад сделал систему псевдослучайного дропа, другими словами, сделал скрипт, из-за которого из нейтральных монстров случайным образом выпадают вещи и/или ресурсы. Рассказывать суть долго, так что просто загружу карту в которой 4 отряда, у каждого из которых 72% шанс того, что что-то выпадет, по 4% для каждого из 18 вариантов дропа, и 28% шанс, что ничего не выпадет. Одна часть скрипта в календарном событии "Drops" в свойствах карты, другая - в самих отрядах во вкладке События - Поражение.