По поводу некров считаю что нужно убрать усилитель,вампов грейдить не запрещать
Без усилителя вампы не загрейдятся
иначе от некров ток скелеты останутся
А им больше ничего и не нужно, только бы скелетов, да побольше)). Имея в активе 300+ скелетов, можно завалить практически любых нестреляющих монстров, в том числе и утопу (сам еще не брал, ибо зеленый, но нам показали, что это можно сделать
)
а лагерь беженцев-вообще первый раз слышу что он запрещён)))
То есть половину твоих игр можно смело засчитать техпором?
А вот вопрос с родными вторичками не так однозначен, как кажется. Представим себе, что у одного игрока два разных замка, у другого - два одинаковых. Первый строит везде армию и играет двумя замками, второй судорожно курит. Так тоже нечестно. Тут два варианта: либо вообще запрещать развивать вторые замки на войска (что несомненно обеднит игру) либо при нахождении родной вторички соперник обязан известит оппонента, и вступит обоюдный запрет на отстройку армии. При этом любые нычки брать разрешается.
Честно говоря об этом даже и не подумал. По поводу оповещения друг друга это будет слишком закручено и потом сложно будет что-либо доказать, что ты его оповещал. Нужно придумать что-то другое либо тому, у кого родная вторичка искать другую неродную
или отобрать у противника)))