Не вроде, а работает
Пропуск "плохих" значений реализовал. А MP, по хорошему, может сколь угодно большим (<=DWORD), а на практике этого вряд ли встретишь. Но, например, из меню "Cheats" бесконечные ходы на самом деле дают 299999 MP.
Ещё можно мониторить: первичные и вторичные навыки, древо развития вторичных навыков, количественный и качественный состав армии, уровень и класс Героя, мораль и удачу, ориентацию Героя, но это уже на грани читерства, поэтому реализовывать не буду.
Я за понимание физики Героев... С радостью бы реализовал скрытие MP чужих Героев, но... в оперативной памяти присутствуют все Герои: Gelu, Kilgor, Dracon etc. Можно мониторить и стартовую армию, но, похоже, по MP и так всё видно.