Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Обсуждение Might And Magic 7
Показать сообщение отдельно
#107
Старый 05.04.2009, 10:03
  #107
^
ОMEGA
 
Аватар для ОMEGA
📖
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: The Adventurer's Inn
Сообщения: 914
Отправить сообщение для  ОMEGA с помощью ICQ
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: The Adventurer's Inn
Сообщения: 914
Отправить сообщение для  ОMEGA с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Might And Magic 7

PReDSОбычная экипировка (не артефакт и не реликт) может улучшать какой-то 1 параметр (например силу) или навык (например алхимию) максимум на 25, и еще ненаглядные +10 ко всему. Кто подскажет, распространяется ли это правило на навыки ArmMaster (в русском переводе Оружейник), Dodging (Уклонение), Unarmed (Карате) - довольно продолжительное время не удавалось обзавестить предметом, который увеливал бы один из этих навыков больше, чем на 12 - сложилось впечатление, что это и есть максимум (в принципе логичное - уж больно большой бонус они дают). А тут, получив ГМ воды, заколдовал перчатку на +16 Unarmed. Кто-нибудь просветит?
Насколько я помню, потолок для любых числовых плюшек игры - 25, независимо от того, что это, а вот шанс получить их уже разнится в зависимости от полезности навыка, так что если есть желание - ГМ воды(желательно побольше очков в него) и сейв/лоад вас спасут. Я вот над этим, в отличие от артефактов, почему-то никогда не парился, хотя точно помню что как-то случайно нашёл перчатки на +25 Unarmed, при этом не имея в партии монаха, и продал
__________________


"Let's fly to the most beautiful sky. No matter how many times your wings break, keep trying."©Crono Crusade




"Let's fly to the most beautiful sky. No matter how many times your wings break, keep trying."©Crono Crusade


ОMEGA вне форума
Ответить с цитированием