Тема
:
Ошибка машины скелетов.
Показать сообщение отдельно
#7
09.09.2022, 11:22
#7
^
Invictus
📖
Регистрация: 09.09.2022
Сообщения: 6
Регистрация: 09.09.2022
Сообщения: 6
Re: Ошибка машины скелетов.
Разрабу реально стоило поставить блок на преобразование скелетов в скелеты, а костяных драконов в костяных драконов. тогда вопросов бы не было.
Invictus
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Invictus
Найти еще сообщения от Invictus