Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Мафия 69. Проклятие крови.
Показать сообщение отдельно
#1
Старый 09.07.2013, 20:20
  #1
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35852
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35852
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Мафия 69. Проклятие крови.

Всё началось несколько лет назад, когда были начаты поиски так называемого в народе "грааля", вокруг которого в то время было очень много шума. Ближайшая деревня была переполнена многочисленными и разнообразными искателями приключений, отправившиеся на его поиски желая заполучить бессмертие, силу, славу, богатство и прочие блага - ожидаемое содержимое разнилось в зависимости от услышанных слухов, которые множились и распространялись словно яд. Тем, кто в итоге заполучил "сокровище" оказался тогдашний герцог Равенхилла и прилегающих земель и несмотря на все попытки императорского инспектора Таймона помешать ему, герцог все же добился своего. Однако... Тем, что явил из себя грааль было вовсе не то, о чем ходили слухи. Герцога ожидало не столько разочарование, столько страх того, что он натворил. Последнее, что он тогда увидел была картина апокалипсиса - черный луч, напоминавший меч, устремился вверх и взорвался в небесах. Ночное небо залилось красными красками и черными тучами, а луна окрасилась в кровавые цвета и более рассвет никогда не наступал с этого дня.
В этот день всё изменилось. Мертвые поднялись из своих могил, но это стало меньшей из проблем. Черная сила не затронула никого, кроме человеческой расы, однако эти изменения оказались фатальными для многих людей. Любые пороки таили в себе опасность изменить человека, его личность и даже его плоть, порождая самые разнообразные мутации. Слабовольные грешники превращались в ужасных монстров, потерявших контроль над собой, и лишь крепкие духом смогли совладать со своей новой натурой. В разных уголках мира это принесло различные последствия, но на территории бывшей империи привело к противостоянию двух основных сил. Братство чистой крови, которое заменило разрушившееся в момент катастрофы правительство империи, и которое состояло в основном из людей праведных, пока ещё не подвергшимся изменениям проклятой крови. Второй стороной стали многочисленные группировки состоящие из людей, сумевших совладать со своей новой натурой. Многие из них враждовали и между собой, но все они сходились на том, что проклятие крови - это глупость, выдуманная слабаками, а на самом деле случившееся лишь подарок с небес, призванный возобновить процесс естественного отбора и усилить человеческую расу.
Одна из наиболее могущественных группировок "искушенных" начала борьбу с братством за доминирование в западном регионе империи.

Сервилия Децидиана

Исполняющая обязанности главы братства в западном регионе.
"Боги наказывают нас за порочные деяния. Дабы не стать зверем будь справедлив в своих суждениях и умерен в своих желаниях".
Ult. Изгнание: выбранный игрок выбывает.
Ult. Очищение: возвращает искушенного на сторону города.
Ult. Молитва: ни одна городская роль не может быть убита в ночь использования.
Особенность: двойной голос.
Порок: нету.
Сопротивление: 4

Служитель братства

Воин света с непоколебимой волей, призванный сразить зло и уберечь невинных.
НД1. Добродетель: принимает на себя все НД направленные на цель.
НД2. Святая мощь: блокирует игрока.
Особенность: 50% шанс пережить нападение.
Порок: гнев
Сопротивление: 3

Сестра Талия

Целительница с острова Лунарион, оказавшая неоценимую помощь делу братства в столь трудный час.
НД1. Покой: увеличивает сопротивление на 1 пункт.
НД2. Исцеление: лечит выбранного игрока.
Порок: нету.

Рыцарь правосудия

Одни борются со злом поскольку в этом их долг, а другие потому что им это нравится.
НД. Приговор: убивает выбранного игрока.
Особенность: не может быть убита если бездействует и не находится в блоке.
Порок: гордыня.
Сопротивление: 2

Рыцарь ночи

Свет во тьме.
Ult. Святой огонь: убивает искушенного/исцеляет праведного.
Особенности: 50% шанс пережить нападение.
Порок: гнев
Сопротивление: 2

Рыцарь леса

В глубинах темных лесов скрываются ужасные вещи и лишь храбрецы могут уберечь путников от них.
НД1. Защищает выбранного игрока.
Порок: гордыня.
Сопротивление: 2

Рыцарь рек

"Я несу свой дозор незаметно и наблюдаю за каждым прохожим, но иногда мне становится одиноко".
НД1. Наблюдение: узнает чужой порок.
Порок: похоть
Сопротивление: 1

Рыцарь полей

"Один в поле не воин, а вот с напарником и его кошельком вполне".
НД1. Каждую ночь ищет одного из рыцарей, когда находит - получают возможность общаться (относится лишь к последним трем).
Особенность: если какой либо из рыцарей умирает - забирает их НД и особенности (относится лишь к последним трем).
Порок: жадность
Сопротивление: 1

Искушенные
Бард чернолесья

"То, что отвергают глупцы вовсе не проклятие, а подарок, дарованный человеку и никому более".
Ночные действия:
- Песня об Эраземской Гидре. Одна из ролей с пороком "гнев" ходит на случайную цель.
- Песня об ангеле возмездия. Одна из ролей с пороком "гордыня" не может ходить этой ночью.
- Песня о Дипвелльской блуднице. Одна из ролей с пороком "похоть" получает 50% защиту от смерти в эту ночь и неблокируемость.
- Объятия разврата. Цель с сопротивляемостью 0 переходит на сторону мафии (если жива Сервилия то не знает состава команды; если применяется на рыцаря правосудия та становится маньяком и теряет свою особенность). Работает лишь единожды (в случае провала НД не теряется).
- Пир теней. Убивает выбранного игрока, игнорирует защиту стража леса.
Порок: выбирается самостоятельно в первую ночь игры.

Распущенный Цветок

К чему отрекаться от своих желаний? Жизнь развратника полна удовольствий и радости, жизнь праведника же сера.
НД1. Оковы страсти. Убивает выбранного игрока.
НД2. Сладкая ночь. Снижает сопротивляемость игрока на 1.
НД3. Вожделение. Блокирует выбранного игрока.
Особенность. "Невинная": не может быть убита мужчиной.
Порок: похоть.

Владычица мечей

Сильный должен брать то, что хочет. Почему? Потому что может.
НД1. Убийство.
Особенность: игнорирует естественную защиту.
Порок: гордыня.

Подражатель

Всё будет принадлежать мне.
НД1. Наблюдение: узнает чужой порок.
Особенность: в начале каждой ночи может перенять особенности и НД одной из убитых ролей (работает лишь на тех у кого имеется какой либо порок и не может быть использовано дважды на одну и ту же цель). Получает НД убийство если остается один в команде.
Порок: жадность.

Добавлено через 30 секунд
1. RiMpel2
2. Heroist
3. Freud
4. Злобный Ящур
5. Ment
6. Sesame
7. Alexeagle
8. Warrior777
9. Arandor
10. Нэйра Дрейк
11. Небо
12. Гур

Порядок действий:
1. Действия Сервилии Децидианы.
2. Песни барда.
3. Действия служителя братства, вожделение цветка.
4. Действия рыцаря леса, рек, полей, подражателя.
5. Действия рыцаря правосудия.
6. Действия владычицы мечей.
7. Действия рыцаря ночи.
8. Пир теней барда, действия цветка, убийство подражателя.
9. Действия сестры Талии.
10. Объятия разврата барда.
НД скопированные подражателем соблюдают тот же порядок действий что и оригинал.
НД, которые не отображаются в газете:
- Добродетель служителя.
- Покой сестры Талии.
- Наблюдение рыцаря рек.
- Поиск рыцаря полей.
- Объятия разврата (успешное действие описывается, но не указывается имя).
- Сладкая ночь цветка.
- Наблюдение подражателя.

У мафии 2 НД за ночь.
Tericula сейчас на форуме