Айрис Нападение — 9
Защита — 9
Колдовство — 2
Знания — 6
Боевой дух — 3
Удача — 2
Мана — 60
Профессиональная способность героя: Дрессировщик грифонов: все обычные и королевские грифоны в армии героя получают +1 пункт к защите и нападению за каждые два уровня героя, начиная с первого уровня. Обычные грифоны получают способность «удар с небес».
Умения:Развитый контрудар, большая удача, искусное лидерство, развитая защита, развитое нападение, молитва, надзор, магическое сопротивление, стойкость, боевое безумие, тактика.
Книга заклинаний:Ослабление, разрушающий луч, чума, ускорение, божественная сила, каменная кожа, снятие чар.
АртефактыМантия из крыльев дракона — добавляет +3 к знанию героя и увеличивает инициативу всех летающих существ в армии героя на 10%.
Секира горного короля — добавляет +4 к нападению героя.
Сапоги странника — +1 к скорости всех бойцов в армии героя.
Кольцо жизненной силы — +2 к здоровью всех бойцов в армии героя.
Армия Королевский грифон — 30
Грифон — 30
Инквизитор — 20
Оруженосец — 60
Ополченец — 200
Лучник — 120
Архангел — 7
Айрис — крайне странная героиня. Как видно из специализации и артефактов, ее главный конек — летающие существа. У нее в общей сложности 60 грифонов, но вот незадача: кроме них, в армии больше никого и нету. Семь архангелов? Увольте! Кого воскрешать-то? Да, в сражении они неплохи, но не настолько, чтобы делать их ударной мощью, ведь погибнут архангелы довольно быстро и сражаться будет некому. Самый главный минус Айрис — отсутствие паладинов в армии, а ведь они — главная ударная мощь всех людских героев.
В самой героине ничего особенного мы не увидим: показатели нападения и защиты одинаковые, но не выдающиеся, знание и колдовство — средненько, но у ней нет и ни одного порядочного заклинания. В общем, книга магии служит только для того, чтобы пользоваться умениями «надзор» и «молитва».
Вывод: слабый герой с посредственной армией и кучкой бесполезных заклинаний. Она может все то, что могут и другие герои из замка людей, только в несколько раз хуже...