Всем привет! Вопрос по функции PlayObjectAnimation. При использовании объекты встают в раскорячку. Существа некрополиса. Читал на форуме, что это из-за того, что к существу не привязана данная анимация. Хотелось бы узнать, как можно исправить эту недоработку? Может, можно как-то прописать путь до файла анимации?
Вот пример кода:
PlayObjectAnimation("sklep5", "death", ONESHOT_STILL)
PlayObjectAnimation("archlich", "cast", ONESHOT);