DRILLЕсли будет кто заниматься,чем могу - помогу
На форуме много пишут о наполеоновских планах. Прежде всего если сильно переделать геймплей то герои 2 исчезнут.
А вот , что действительно нужно так это
УСОВЕРШЕНСТВОВАНИЕ ИСКУССТВЕННОГО ИНТЕЛЕКТА.
Я это не от болды пишу. Я набрасал карту раздал ботам
войска, арты, навыки, а эти подонки ВСЕ ПРОФУКАЛИ!!!
Не играет человек так. AI (иск.интел.) нужно научить играть
по-человечески : 2,3 сильных героя с лучшими артами, поиск
и захват замков противника, не отвлекаясь на мелочи, не
оставлять пол своей армии в "левом замке".
Для "качественно-быстрого" продукта нужен принципиально новый редактор карт, котороый позволит динамично редактировать недоработки. Т.е. редактировать и играть в
ЕДИНОЙ СРЕДЕ РАЗРАБОТКИ без перезагрузки,
а не как сейчас : что-то поменял на карте и 5-ть игровых недель нужно
ПЕРЕИГРАТЬ ЗАНОВО.
Кроме этого нужна лучшая управляемочть существ-охранников (в смысле их прироста за неделю, или возможность запрета прироста).
Нужна программа "обратный калькулятор" существ, которая даст ответ на вопрос:
Сколько сущуств должно быть на старте карты, чтобы к ТАКОЙТО НЕДЕЛЕ было заданное число существ?
Если можете помогите.