Итак поздравляю всех с выходом в свет данного проекта! [громкие аплодисменты]
Подробнее об правилах этого вида игры можно прочесть здесь. Правила написаны Уважаемым Гейм Мастером Тенгро. Ваш покорный слуга помогал в редактировании правил и надеюсь более удобной организации игрового процесса. Отдельное спасибо! хочу высказать Та Которая, которая согласилась заменить помочь мне в ведении сюжетной линии СА пока я готовлюсь к своей последней сессии. Теперь игра выделена в отдельный раздел и разделена на темы для удобства игрового процесса.
Также спасибо первым участникам игры, которые ринулись в игру не смотря на ее не завершенность и начали наш сюжет довольно интересно направив сюжетную линию. Спасибо за это: Night, Ta Kotoraya, Nowizard, Sage, Аделаида, Home, †Smok†, Inquisitor, Dr gIVI, Darth Saruman.
Спешу сообщить, что был добавлен Бестиарий! Теперь если вы сомневаетесь, что это за монстр(и какие у него характеристики) — смотрите Бестиарий(Гейм-Мастера, использовать монстров из бестиария можно, НЕ указывая их характеристик)
С уважением, Гейм-Мастер Tengro
__________________ ✍
"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ
"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ
"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
Спешу сообщить о проведение конкурса на придумывание хорошей системы (удобной и играбельной) навыков, характеристик, уронов и т.д.
Система должна содержать: * описание всех характеристик персонажа (на что они влияют и как растут) * описывать примеры оружия примерных характеристик оружия по уровням по одному примеру на уровень (чтобы было потом удобно варьировать их параметрами и создавать новые) * Описывать примеры нескольких навыков с максимальным покрытием возможностей (т.е. скорее всего надо на примере описать как будет действаовать мощность длительность частотпа использования) * Описать заклинания аналогично навыкам * Описать примерные параметры монстров по уровням предполагается 7 уровней монстров (уровень монстра не равен по силе уровню перса желательно рост что-нить типа квадрата к примеру <уровень монстра, уровень персонажа> монстр 1-ого уровня по параметрам в 3 раза слабее перса первого уровня, <2,1><3,3><4,5><5,7><6,9><7,11>) в дань традиции * Что-нибудь еще
Автору принятой системы (пусть даже с изменения, а они будут ) + уровень и 10 золота.
Автору хорошой систему которая понравится более половине участников и всем ГМ-ам подарок именное оружие (тип выбирает автор) с интересными способностями
Дерзайте! С Уважением Supreme
Спешу сообщить всем, но в первую очередь СА и Гейм мастерам. Завтра в среду 20-ого декабря предполагается провести штурм. Чтобы в нем могли принять участие все желающие (кто-конечно находится рядом) штурм будет проводится в два этапа. Первый начнется в 15:00 продлится как получится думаю от часа до 3-х Второй начнется в 21:00 думаю не более двух часов. В промежуток между этапами участникам запрещено предпринимать слишком активные действия (т.е. можеет с кем нибудь поболтать или описать какие-нибудь мало значимые события, но не более) Не участвующие в штурме, могут жить в обычном режиме, но не могут передвигаться уж слишком быстро в течении этапов.
1. РПГ-1, оно же РПГ на Портале, закрыто. 2. Были произведены изменения в правилах, созданные для облегчения игры и уменьшения количества расчётов.(смотрите "правила") 3. Были изменены характеристики покупного снряжения. 4. Была изменена система магии. 5. Идет работа над системой алхимии и эликсиров, доработка принципов колдовства. 6. В скором времени будет произведен пересмотр изменений. В общей совокупности, эти факты дают утешительную картину — РПГ-2:Нашествие Демонов выходит на финишную прямую. Всем игрокам дата открытия РПГ-2 будет оповещена не менее чем за 2 часа до игры.
С уважением, Тенгро.
__________________ ✍
"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ
"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ
"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
Внимание очередная горячая новость 31 января в 17:30 по Московскому времени запускается в свободное плавание РПГ : Нашествие Демонов Просьба всех внимательно ознакомиться с изменениями в правилах и следовать им. Желаю Всем интересного время провождения. Ждем от Вас побольше креатива!
Внимание! Из достоверных источников нам стало известно, что ГМ Nowizard начал работу над РПГ3! Будем надеяться, что и остальные ГМ и помощники ГМ в скором времени подключатся к работе.
С вами был ваш постоянный корреспондент Wookey-Dookey!