Чем дальше читаю тему, тем больше впадаю в ступор от закостенелости и бронелобности, уж простите, "олдскульных" господ геройщиков.
Повторюсь, что я нуб в 3ке, но до этого я очень плотно играл в 5 героев и показывал там очень хорошие результаты. И мне кажется, я могу судить о сложившейся ситуации с высокой колокольни.
Лично для меня нонсенс, что люди, когда им дают реальную возможность сократить время игры в несколько раз, шугаются этого, как первобытные человеки огня.
Как я уже писал ранее, в 5 героях есть такой же "переигрываемый квик" и он там отлично используется. И порой и там бывают ситуации, когда комп "дерется лучше человека". Но это никак не влияет на общую картину игры в целом. Нубы, как были нубами, так и остались. А госу, как рулили... Ну, вы поняли, я думаю.
Вы боитесь мифических боев с мельницами. Например последний довод от Вафли о придуманном бое с минотаврами, о то, что якобы квик может подраться лучше человека изза неизученных багов. Да. Так и есть. С этим никто не спорит. Но так ли это страшно?
Вчера у меня на стриме мы порядка 3 часов обсуждали эту тему, в том числе и с Вафлей. Я лично утвердился в своем мнении, что проблема высосана из пальца. Попытаюсь обьяснить почему:
1. Люди бояться не переигрывемого квика, а квика, как такового. Да, порой эта фишка может вести себя не корректно. Некоторые баги используются в онлайне. Пример: взятие ульев или конс гидрами (любым существом со сплешем), взятие болотных нычек минимальной армией и тд тп. Страшно? Ух, жуть, багоюзеры проклятые! Лирика... А теперь давайте подумаем, какое же "преимущество" в данном случае дает переигрываемый квик? Ровным счетом никакого! В подобных раскладах ты не сыграешь лучше квика, как ни крути. Или вы иного мнения?
2. Некоторые люди считают, что переигрывемый квик дает некое преимущество в знании точного количества монстров и тд и тп. Мол больше информации получаешь заранее. И никто не задумывается, что отказатья то от боя нельзя, сделать перестановку тоже нельзя. Тоесть по сути эта инфа тебе ничего не дает ровным счетом. Если ты не готов был убить максимум войск, то ты их и не убьешь. Как ни крути. Или вы иного мнения?
3. Кто-то считает, что односторонний кк - это чит, потому, что другой человек "не в равных условиях". Вопрос: а что мешает другому человеку так же использовать эту фишку? Религия не позволяет мб? Или другие предубеждения? Дык кто-то вовсе без хд-мода играет и норм. Про быструю передачу войск, артов и обмене уже тут упоминали. Один это использует, другой нет. И это не считается "преимуществом"? Смешно...
4. Единственные аргументы в том, что это "чит" и дает каое-либо преимущество (имеется ввиду переигрываемый квик в одностороннем порядке) одному игроку были преведены, как ни странно, Дерти Плеером, человеком, который в принципе не против этого, как я понял. Более вразумительных коментариев, я так и не дождался, увы.
5. Люди бояться не столько переигрываемого квика, как просто квика в целом. ЭТО ЧИТ И БАГ, БУ! На мой взгляд никакого значимного преимущества это не дает. А 1 бой из 100 (а может 1000?) партий, в котором квик поведет себя непредсказуемо это капля в море по сравнению с реальной экономией времени на игру всех игроков.
6. А может вы не понимаете, как же это сэкономит время? Были тут и такие посты... Ну, это вообще на голову не налазит лично мне. Когда каждый, даже самый простой бой занимает от 30 сек до 2 минут и умножьте это на количество простых боев игре каждого оппа... Да, совсем ведь не экономит время! Ниразу!
ps. если что, я не искользую версию с переигрываемым квиком, я играю на 2.98, поскольку для меня важна стабильность. Но я думаю о будующем. Это просто к тому, что меня возможно начнут попрекать, что я без квика жить не могу итд итп.....
pps. сорри за сумбур