С небольшим опозданием,преодолев несколько трудностей,я все-таки открываю регистрацию на первый в истории онлайна по пятерке Тактический турнир.
Вкратце объясню что и как.Этот турнир будет интересен и тем кто играет на картах,и тем кто любит дуэль.
После старта игры вы телепортируетесь в свой замок,где можете скупить прирост войск,приобрести артефакты в лавке.И посетить строения которые для каждой расы свои(Маги-обелиск +3 к знанию,Лига теней-бибилиотека заклинаний,Некры-могильник(там можно поднять некоторое количество нежити,но не в зависимости от количества темной энергии,а только от навыка некромантии)Естественно каждая раса может использовать и расовые особенности.То есть в замке у магов и данжа есть лавка(помимо основной,которая есть у всех),маги могут сделать артефакты,к эльфам телепортируются юниты,из которых после убийства можно сделать заклятых врагов.В центре карты есть ментор и мастерская боевых машин.
Во "дворе" каждого замка есть особое строение,зайдя в которое можно прокачаться бесплатно до 15 уровня.Можно качнуться до 20,но за деньги.За нерабочую(ибо ход по карте бесконечен) логистику можно получить денежную компенсацию в размере от высоты навыка.Получается оно в штуке такой(это надо вот так забыть),которая на карте обычной дает +1 к колдовству.
Ширина тактик на этой карте бесконечна.Ибо под каждого соперника куется определенный герой,особая тактика и прочее).Помимо всего прочего она сама по себе затягивает,ибо процесс динамичен,как в дуэли,но требует работы мозгов как при развитии на карте.
Вроде ничего не упустил из главного.
В общем все равно вы ничего не потеряете,а только приобретете ценнейший опыт))
Вот теперь точно все.
Архив с картой и реплеем одной из игр(вернее ее кульминации-боя) в этом сообщении прилагается.Зачем реплей?Увидете насколько интересные игры случаются на этой карте.Насколько они увлекательны,и захватывающи от начала и до конца.
Регистрация
Для регистрации необходимо оставить на форуме пост со следующими данными:
Ваш ник на сайте HeroesWorld
Ваш ник на ubi.com
Номер ICQ
Время вероятного нахождения на сервере ubi.com (с указанием часов и дней недели)
Пример данных для регистрации:
Player
Pla-yer / Pla-yer
666666
Как правило каждый вечер, на выходных время от времени в течении дня
Регламент турнира
Формат турнира : турнир проходит в два этапа: групповой и финальный
Игры внутри групп проводятся по круговой системе, а в финальном этапе по системе play-off.
Сроки турнира будут определены после окончания регистрации. После нее же будет проведена жеребьевка.
1. После каждой битвы обязательно делать реплэй, и победителю отдельной битвы присылать его по адресу 355-654-648,то есть мне в асю. Реплеи всех битв будут выложены после окончания турнира в отдельной теме.
2. Первый ход пропускается, чтобы была возможность сохранить стартовый расклад. Также обязательно пропустить ход перед самим боем, чтобы сохранить вашу прокачку на случай дисконекта
3. Групповой этап
Каждый игрок проводит с каждым из соперников по группе по 2 игры. Участник, перед новым боем, заново вычёркивает у соперника по 3 замка. Первую игру создает игрок, записанный в турнирной таблице выше. Вторую – тот кто ниже. Начинает черк тот игрок, который создавал игру. Замки вычеркивается поочередно.Если соперник вычеркнул расу,это не значит что он вычеркнул ее вам обоим,он вычеркивает только вам.А вы только ему.Поэтому вы можете выбирать кем играть из 8-3=5 невычеркнутых вам рас.
Бой проводится на родной земле первого игрока.
После того, как проведены все игры в группе, определяются места по сумме очков — занявшие первые два места продолжают борьбу финальном этапе. В случае равенства очков места определяются по: а) наибольшему числу ”сухих” игр(2-0) б) результатам личных дуэлей; в) коэффициенту* г) дате окончания последнего матча.
4. Финальный этап
Порядок игр:
Четвертьфиналы
1)A1-C2
2)D1-B2
3)B1-D2
4)C1-A2
Полуфиналы
5)Победитель 1)-Победитель 2)
6)Победитель 3)-Победитель 4)
Финал
Победитель 5)- Победитель 6)
В четвертьфинале:
Играют до 3 побед. Участник, перед новым боем, заново вычёркивает у соперника по 3 замка. Первую игру создает игрок, указанный в паре первым. Вторую – второй и т.д. поочерёдно. Начинает черк тот игрок, который создавал игру. Замки вычеркивается поочередно.
Герой для выбранного замка выбирается случайным. После начала игры разрешается нанять любого героя, предлагающегося в таверне.
Бой проводится на родной земле первого игрока.
В полуфинале:
Играют до 4 побед. Участник, перед новым боем, заново вычёркивает у соперника по 3 замка. Первую игру создает игрок, указанный в паре первым. Вторую – второй и т.д. поочерёдно. Начинает черк тот игрок, который создавал игру. Замки вычеркивается поочередно.
Герой для выбранного замка выбирается случайным. После начала игры разрешается нанять любого героя, предлагающегося в таверне.
Бой проводится на родной земле первого игрока.
Финал:
Играют до 5 побед. Участник, перед новым боем, заново вычёркивает у соперника по 3 замка. Первую игру создает игрок, указанный в паре первым. Вторую – второй и т.д. поочерёдно. Начинает черк тот игрок, который создавал игру. Замки вычеркивается поочередно.
Герой для выбранного замка выбирается случайным. После начала игры разрешается нанять любого героя, предлагающегося в таверне.
Бой проводится на родной земле первого игрока.
5.Сроки турнира
Групповой этап ( 28 мая-8 июня)
Финальный этап( 9 июня-17 июня)
Правила турнира
1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – Heroes of Might and Magic 5: Tribes to the East 3.0.
По умолчанию игра ведется на сервере Ubi. По договоренности игра может вестись через программу Hamachi.
2. Запрещается: a) Сканером пользоваться НЕЛЬЗЯ. b) Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций (за исключением программы Hamachi). Играем без модов.
Список багов:
1)Многократная продажа ментору умения «Тайное преимущество/Arcane Excellence» ради получения свыше 100 дополнительной маны.
2)«Забывание» варваром навыка «Образование/Enlightenment» ментору.
3)Наложение заклинания «Вампиризм/Vampirism» на стек полученный заклинанием «Создание фантома/Phantom Forces».
4)Одевать артефакт «Маска Справедливости/Mask of Equity» (продавать можно).
5)Убийство техники соперника при помощи умения варвара «Подмога/Powerful Blow».
3. Настройки игры
Режим игры - основной
Карта - Tactical Arena 1.3c
Режим призрака - выключен
Быстрый бой - включён
Автосохранение - включено
Одновременные ходы - включены
Время на ход = 13 мин (В случае не выхода на арену по истечении 13 минут,невышедший игрок обязан переслать сопернику 2500 золота,в противном случае присуждается поражение)
Сложность - ветеран.
Скорость анимации = 5
Динамический бой – отключен
Регламент и идея любезно предоставлены порталом
http://www.heroesleague.ru. Отдельная благодарность координационному совету и особо Chameleon'у,Oxygen'у,Vsev'у.
Никакого флуда и флейма в теме.Все вопросы по непониманию правил мне в асю 355-654-648.Здесь только заявки.Если будет много одинаковых вопросов в асе,то здесь буду писать ответы на наиболее волнующие вопросы.