Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт)В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.
В data.pak я нашёл арены, но они в формате .xdb в нескольких файлах каждая . А как вы открывали их в редакторе? Тогда остальные вопросы, похоже, отпадут.
В карте сохранились файлы новой арены, да. Но, опять же, в xdb .
__________________ ✍Карты для Heroes of Might and Magic V
А они и не должны быть в другом формате, они же плоские. Там просто список объектов и всё, файл bin, формирующий рельеф, не нужен. Открывал я двойным щелчком ЛКМ.
В редакторе? Простите, но я не понимаю, как вы открывали арены, ведь в списке "Open" их не найти, а при нажатии на .xdb его можно открыть разве что блокнотом.
UPD: Всё, разобрался. Теперь осталось разобраться, как их сохранить .
__________________ ✍Карты для Heroes of Might and Magic V
Виноват, сейчас перепроверил, там несколько сложнее, я уже забыл чего-то. Те арены ссылаются на соответствующий AdvMapDesc (сам шаблон карты), а вот он уже отлично открывается редактором.
Что-то не получается у меня со StartCombat. Поставил на карту двух героев. Пишу:
StartCombat('Zehir', 'Raelag', и т.д);
Выдаёт ошибку "Hero 'Raelag is not reserved". Если его убираю, то выдаёт "Hero 'Raelag' does not belong to any player". Как можно зарезервировать героя? Схватка нужна именно с героем.
И бой начинает на случайной арене. Вроде бы путь правильно ввёл, но, всё равно, трава. Консоль не ругается (проверял арену, ставя StartCombat без героя).
__________________ ✍Карты для Heroes of Might and Magic V
С ареной не получается, так что смысла через StartCombat делать нет. Да и вычитал в мануале, что влиять на музыку, проигрываемую в игре, невозможно. А без этого и смысла нет определённую арену ставить.
Хотя... Вы же как-то настроили мелодию AI в "Адепте войны". Не поделитесь, как ?
__________________ ✍Карты для Heroes of Might and Magic V
Мануал врёт. В игре каждой территории и каждому герою (из крупных, вроде Годрика, Финдана, всяких Рутгеров и Оссиров это не касается) соответствует своя музыка. Также своя музыка соотвествует каждой фракции во время сражения и при пропуске хода. Все соответствия прописаны в расш. редакторе, вкладке Music: там идут ссылки на музыку в папке с игрой/Music.
И всё это автоматически работает же. Игра сама выбирает музыку, в зависимости от соответствий. Так что человек, в результате, не влияет. Или вы предлагаете переписать соответствия?
__________________ ✍Карты для Heroes of Might and Magic V
ПобедительС ареной не получается, так что смысла через StartCombat делать нет. Да и вычитал в мануале, что влиять на музыку, проигрываемую в игре, невозможно. А без этого и смысла нет определённую арену ставить.
Хотя... Вы же как-то настроили мелодию AI в "Адепте войны". Не поделитесь, как ?
честно говоря , из вашей полемики с Мент'ом я так и не понял , какую задачу ты пытаешься решить - я в свое время вставлял "нужную" музыку в игру ( с помощью мода ) , аналоличным методом впоследствии действовал и Мент , вставляя музыку в свою карту.
Хотелось бы добавить в финальный бой одной из карт больше эпика. Для этого - включать другую мелодию во время боя. Подправить одну арену, не используемую в игре, проще, но, теперь не получается её включить.
Кстати, в 6 кампании / 5 миссии такой скрипт использовался. Вот бы посмотреть эту карту в редакторе .
__________________ ✍Карты для Heroes of Might and Magic V