То есть накупив кучу бесов как 4ке и собрав всё что можно сгрести без какой либо особой затраты и риска это "усложненно"?
Конечно, расстановка перед боем это легко
Как же прилететь ангелами в самом начале битвы и покрошить и заблочить стрелков? А как же вылавливание на убийстве охраны героя врага и использование приоритета своего хода для удачной расстановки?
Теперь каждый имеет возможность выстроить армию, это конечно легко и просто в разы.
Тебя иной раз не поймёшь - где серьёзность, а где нет
Ну ща приведу пример:
В 3-ке(если нет тактики) или в 4-ке, сразу наглухо своих стрелков не закроешь, и поэтому тут надо ещё успеть развернуться. Тех же нейтралов бить сложнее через стрелков(ну в определённом смысле
) А в 5-ке спрятался за корягой, закрылся толстой пехотой для верности, и пойди потом выковори.
В любом случае я специально написал касательно расстановки отдельным абзацем. А касательно "упрощённости" привёл тебе передвижение. Так что ни то ты выделил
Теперь каждый имеет возможность выстроить армию, это конечно легко и просто в разы.
Ну давай ещё магию первичные характеристики уберём?
Какая разница-то?) Что так, что так
куча патчей, ВоГи, ТЕ, ХОТЫ, ПРОЧАЯ ХРЕНОТЕНЬ.
Вихри-бури-эквилибрисы-ОМГХЗЧТОЕЩЕ!!!11
Вот это ты зря...
считаем...
5-ка: 1.0;1.1;1.2;1.3;1.4;1.5;1.6
2.0, 2.1
3.0, 3.1
Сюда же добавляем Т.Е. и ещё один генератор карт.
итого одних патчей 8(!) + 2 аддона это 10! + ТЕ(хз сколько у вас её версий) ну 10+ТЕ в общем
Терь 4-ка:
2 аддона + эквилибрис(кажется их два было).
касательно 3-ки я не очень знаю, кажется там по 1 патча на базовую и клинок армаггедона и 2 патча на СОД, это 4.
Но вот сравнивая 5-ку с 4-кой посути 1.0 5-ки была чуть ли не более багнутой версией чем 1.0 4-ки(это при том, что одним из осовных аргументов неприжитости 4-ки выносят именно недоделаность).
А троешный ВОГ это вообще что-то отдельное тесно с 3-кой не связанное
Ну разве что ТЕ вроде как из его идей вырос, если я правильно читал.
Лан, Вистрит, это всё равно глупый спор
Лучше чего-нибудь про 6-ку напиши
Ты её ждёшь хоть?