Собственно, привет всем игрокам HW. Прочитал всю тему и - хотя я проголосовал за quick и шахматный таймер, но тут, на мой взгляд, есть несколько нюансов:
1) Часто бывают расклады, при которых в начале приходится долго микрить. В частности - когда на спауне мало условий для взрывного старта, но есть хорошие перспективы. Или - просто не осталось рестартов, а респаун явно для терпеливых.
2) Нейтралы проморалились и - ты либо тщательно обдумываешь действия и водишь как можешь, либо пишешь гг и сливаешь партию. От этого никто не застрахован.
+ Майты - не та игра, где лезут в бой только когда точно ничего не сольешь даже на авто. Зачастую - это умеренный риск.
3) Один игрок сможет экономить и скидывать время в копилку, а другой - нет. Просто потому, что одному фортануло на старте и/или по ходу игры, а другому и без шахматного таймера придется играть на пределе человеческих возможностей, в надежде, что противник где-то ошибется и хотя бы тогда получится вытащить партию.
И в таком случае при шахматном таймере с каждым ходом имбаланс становится только серьезнее.
Для онлайн турниров все в порядке и в таком виде, как оно есть.
В остальном - WCG не предвидится. И клубные я не катаю, как и подавляющее большинство.
P.S; Спасибо Dirty за очередной вклад в развитие игры.