Ataman;102863Правила блиц-турниров отличны от правил турнира "Операция Захват".
Ну, дело скорей не в правилах блица, а в цейтноте... Не было времени детально выверять карты, а потому во избежание недоразумений специально оговаривалось словами, что сначала нужно снять охрану, а потом можно взять требуемый арт. Это возможно только в случае, когда идет непосредственное общение между автором карты и игроком... Если бы карта рисовалась для публикации на каком-нибудь ресурсе для всех желающих (что и происходило с картой текущего турнира), то детальная выверка всех багов и недоработок - дело чести картостроителя. Там никто у автора не будет спрашивать что именно он имел в виду размещая объекты подобным образом.
K0Lb@zzeR;102847В правилах этого нет ... но всё же ... считаю так если стоит охрано, то её надл сначало убить, а не пользоваться недоделками мэпмейкера.
Во всех случаях, когда автор карты не может дать комментариев по поводу размещения артефактов и охраны - по умолчанию разумно принимать то, что карта сделана автором без ошибок, и если арт можно поднять в обход охраны, то это не охрана, а просто монстры на карте...
Что и применяется на других игровых ресурсах в качестве правила:
ошибки картостроителя можно использовать по своему усмотрению, если ведущим турнира не оговорено иное.Предлагаю именно так трактовать этот момент и считаю это вполне обоснованным, потому как только автор карты может однозначно указать что является ошибкой, а что - сознательным допущением. Иначе споры и разногласия после завершения турниров будут неизбежны.
P.s. На некоторых картах возможность нанять Джем (с ее врожденным умением вызывать лодку) является грубейшей ошибкой картостроителя и существенно нарушает задуманный автором геймплей - где, к примеру, первостепенной задачей в начале игры является расчистить себе путь к ближайшей верфи... Но ведь никому не приходит в голову, что нанимать Джем в этом случае нельзя...