Отвечу здесь, так как там это и правда уже пространственные рассуждения.
R55Max Для тебя лично все новинки,которые находятся в ВТ являются абсолютно неприемлимыми в плане внедрения в СОД?
Для меня как человека с точки зрения понимания Сода абсолютно все неприемлимо, что хоть каким-то образом затрагивает баланс. Прежде всего механика игры.
R55Max Почему ты называешь какие то новинки из ВТ втэшными?
Ты прав, большинство ВТшных фишек, как раз таки ТЕшные. И логичнее их было бы так и называть. Но надо отдать дань уважение Асму как разработчику, за создание принципиально новых.
R55Max Ведь по существу они могли называться содовскими,если бы раньше были внедрены в СОД,чем в ВТ
Называться они могут как угодно! Но никак не содовскими! Сод это Shadow of the Death 3.2 - вот это сод! То что сделано разработчиками Сода. А подкручивая к соду другую ерунду, это уже не Сод. Мутант, гибрид, личная фантазия, "замки моей мечты", аддон, моды, дополнения и прочая хрень, но никак не сод. Сод священный как мать Иисуса.
R55Max
Не проще ли к ним относиться как к просто новинкам?Тот же хд со своими новинками в СОДе как то приживается,на данный момент достаточно органично.
Ты видимо не понимаешь.
Быстрые кнопки передачи ничего не меняют в соде в плане баланса игры. Например: если я делю единички в стек за 2 секунды, то 6 стеков я забью за 12 секунд. Если мне надо сделать такое с 5-ю героями это будет минута. В Хд я все это сделаю за несколько секунд. Если сравнить с оригиналом то
единственный фактор отличия - это время.
То есть это неизбежно и полюбому произойдет, вопрос лишь
за сколько времени?Следовательно ХД мод ускоряет игру и экономит время, чисто технически в механике игры ничего не затрагивая, и не влияя никак на вероятности выпадения разных критериев (я думаю понятно каких). И его использование приемлемо для трусодовца.
Пример
1. Я играю с ХД модом с человеком который играет чистый сод. Я буду иметь преимущество во времени, но мы будем играть в одну и ту же игру.
2. Человек ставит мод, там лишь быстрые кнопки передачи/разбивки. Мы будем играть опять же в одну и ту же игру. В равных условиях.
3. Человек ставит мод, но там целый вагон "классных новинок". В числе которых и деревья вероятности героя, и фул стеки, и 2 лвл и тому подобное
Извините, но это уже далеко не сод!
Новинки давно закончились. В далеком кажись 2000 году. И новинок никаких не нужно так как это делает игру другой. Сод это консервативная игра.
Если тебе хочется новинок, а точнее полигон для экспериментов, назви его "мой_сод_отР55Макса" и делай с ним что угодно, извращайся как угодно никто не против. Хуже это будет, лучше, этот вопрос меня не интересует совершенно и это совсем отдельная тема. Но когда я захочу поиграть, и какие-нибудь поклонники твоего произведения включат "содотР55Макса", я хочу чтобы мой Сод или ХДмод(лишь с быстрыми кнопками) просто напросто с ними несконектился. Потомучто мне не нужен всегда отстроенный второй левел, всегда 3 стека, ресурсы вместо вив в ульях и тому подобный измененный баланс в игре. Спасибо большое, но не надо!
(Дада, мне нужны 10 гнолов у героя без отстроенных ящеров. И чтобы это дело решал рендом для обоих игроков)
Я хочу чтобы это было наподобии ВТ. Хочешь в нее играть. Поставил отдельно, выключил мораль, включил опыт с налогом и вперед. Никаких проблем.
R55MaxМожет быть разумней обговорить каждый пункт подробно,нежели рубить с плеча и отвергать всякие идеи?Ведь в некоторых есть доля истины.
Возвращаясь к пройденному. Такие новинки, которые лечат посеревший город или раздвоение героев, исправляя подобные баги я всегда рад видеть ибо это мешает игре. Но не те, о чем я писал уже выше.
У меня вроде все.