Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 186 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 186 из 384
 
Опции темы
#2776
Старый 31.10.2013, 19:28
  #2776
^
Rhenish
 
Аватар для Rhenish
📖
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

То есть с озвучкой чайнику лучше не париться?
__________________
Правило во взгляде...
Правило во взгляде...
Rhenish вне форума
Ответить с цитированием
#2777
Старый 31.10.2013, 19:29
  #2777
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30691
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30691
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Я бы не рекомендовал. Если посмотрите чужие карты с роликами, они там с 90% вероятностью не озвучены. А то и выше. Обычно народ делает их немыми.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#2778
Старый 31.10.2013, 20:02
  #2778
^
Олегарх
 
Аватар для Олегарх
📖
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

RhenishТо есть с озвучкой чайнику лучше не париться?
Тут все дело в качестве озвучки) Но без профессионального оборудования скорее всего получится не то, что ожидалось. Как пример-любительская озвучка последнего мортал комбата)
__________________
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Олегарх вне форума
Ответить с цитированием
#2779
Старый 31.10.2013, 21:05
  #2779
^
Rhenish
 
Аватар для Rhenish
📖
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

А как указать правильно путь к треку, расположенному в папке мьюзик/маймап/хоум ин флоренц?
__________________
Правило во взгляде...
Правило во взгляде...
Rhenish вне форума
Ответить с цитированием
#2780
Старый 31.10.2013, 21:22
  #2780
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30691
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30691
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Там вроде несложно... Просто берёте и прямо так и указываете. Собственно, в качестве примера можно взять любой дефолтный трек.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#2781
Старый 31.10.2013, 21:27
  #2781
^
Rhenish
 
Аватар для Rhenish
📖
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Да и последний блондинистый вопрос. У меня все равно не сохраняется видюха. Это как вообще? Я уже через мод работаю над видео, а оно шлет меня куда-то
__________________
Правило во взгляде...
Правило во взгляде...
Rhenish вне форума
Ответить с цитированием
#2782
Старый 31.10.2013, 22:00
  #2782
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30691
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30691
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

А почему Вы считаете, что не сохраняется? Скорее всего, она просто пропадает из видимых ресурсов, но это не значит, что скриптами ролик будет нельзя вызвать. Я полагаю из опыта...
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#2783
Старый 31.10.2013, 22:34
  #2783
^
Rhenish
 
Аватар для Rhenish
📖
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Боюсь, что при закрытии и последующем открытии ролика, я вижу сохраненную еще вчера расставленную арену и единственную сцену с волком. И это из 15 переделанных заново сцен.
__________________
Правило во взгляде...
Правило во взгляде...
Rhenish вне форума
Ответить с цитированием
#2784
Старый 31.10.2013, 22:42
  #2784
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30691
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30691
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Так... А сколько должно быть сцен и арен и где?
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#2785
Старый 31.10.2013, 22:46
  #2785
^
Rhenish
 
Аватар для Rhenish
📖
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Арена 1, сцена 1. Название арены - дирт1
__________________
Правило во взгляде...
Правило во взгляде...
Rhenish вне форума
Ответить с цитированием
#2786
Старый 01.11.2013, 10:33
  #2786
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30691
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30691
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ничего не понимаю... А можете описать подробнее? Столько-то сцен переделано, на них такие-то арены, ну и так далее... И это, названия же все латиницей, да?
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#2787
Старый 01.11.2013, 15:05
  #2787
^
Rhenish
 
Аватар для Rhenish
📖
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ладно, я уже нашла другой выход. Снесла русификатор - все заработало. Видно русификатор - великое зло....

Добавлено через 2 часа 59 минут
Что такое PointLihgt? Зачем он и как его задавть? Я хочу чтобы в подземелья было темно, но было мелкое освещение. Это не эта ли функция? И как создать собственное освещение карты?
__________________
Правило во взгляде...
Правило во взгляде...
Rhenish вне форума
Ответить с цитированием
#2788
Старый 01.11.2013, 15:41
  #2788
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Что такое PointLihgt? Зачем он и как его задавть? Я хочу чтобы в подземелья было темно, но было мелкое освещение. Это не эта ли функция?
Та.

Pos [x,y,z] - относительное смещение координат точек света относительно объекта. Color - цвет, задаётся нажатием на "...". Radius - радиус освещаемой зоны.
И как создать собственное освещение карты?
Ищем в дереве карты AmbientLight -> ... В левом окне ПКМ, New Object. Справа задаёшь параметры освещения. ОК. Если нужно, чтобы освещение было надземным, то ставишь ссылку на него в 0-й элемент GroundAmbientLights, а если подземным, то - UndergroundAmbientLights.[u]
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#2789
Старый 01.11.2013, 15:43
  #2789
^
Rhenish
 
Аватар для Rhenish
📖
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

А как понять, на какой координате стоит объект? И если я хочу его подсветить
__________________
Правило во взгляде...
Правило во взгляде...
Rhenish вне форума
Ответить с цитированием
#2790
Старый 01.11.2013, 15:47
  #2790
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

У каждого объекта есть такое свойство. А в дереве свойств карты - для другого. К тому же я сказал
относительное
то есть если нужно подсветить сам объект, то xyz должны быть 0,0,1 соответственно.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 186 из 384


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 18:06.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru