Что такое PointLihgt? Зачем он и как его задавть? Я хочу чтобы в подземелья было темно, но было мелкое освещение. Это не эта ли функция?
Та.
Pos [x,y,z] - относительное смещение координат точек света относительно объекта. Color - цвет, задаётся нажатием на "...". Radius - радиус освещаемой зоны.
И как создать собственное освещение карты?
Ищем в дереве карты AmbientLight -> ... В левом окне ПКМ, New Object. Справа задаёшь параметры освещения. ОК. Если нужно, чтобы освещение было надземным, то ставишь ссылку на него в 0-й элемент GroundAmbientLights, а если подземным, то - UndergroundAmbientLights.[u]