Ну хорошо, разные так разные.
А классу учёного в любом случае нужны боевые умения, уж извини. Потому что сидеть всю экспедицию в кузне, как сейчас получается, антифан, крафт должен дополнять игровой процесс, а не быть его основой...
Можно оставить учёного, но дополнить его, как некого специалиста по артефактам. То есть у тебя вот есть умение археолог, оно подразумевает, что опознанный предмет можно юзать, так? Если в игре будут предметы, которые могут использовать только специалисты по артефактам, даже если предметы опознаны, это даст интересные возможности для учёных. Дополнительно можно запилить умелки, которые увеличивают эффективность тех или иных артефактов.