Marlo_StanfieldМне она как раз и примелькалась тем, что показательные китайские прохождения по ней превышают 20-месячный игровой срок. Автор карты — Woxin, кстати. Автор "Brave without Fear" — ljmvbc. Эта карта устроена по принципу ультрадинамичности, и прохождение там будет идти под аккомпанемент бесконечной комповской навалы во все зоны.
Автора Woxin знаю не по наслышке, прошел почти всего его карты из тех, что нашел (это где-то 6 из 8). Они отличаются как раз динамичностью, свободой куда ехать (точнее - куда убегать от компа
Но эта карта Леганда Шан Хая, мягко говоря, слишком затянута.
Армии компов такие, что непонятно когда будут силы их развалить
Ну апдейт у меня такой, что на 10-1-1 есть прогресс:
1) убито 2 болотника без потерь и захвачены их замки, см. скрины. Сделано через массовое ослепление, и потом удар ослепленного стека, 2 выстрела и опять слепота.
2) пробита охрана на "событии" и на севере завоевал еще одну нычку ангелов + 2 шахты золота,
3) наконец-то захвачена нейтральная башня, с минимальными потерями: отжор 2 сказочных дракона, 19 деревях, и основные силы - 1 кристальный дракон и 1 арх и единички) получен прирост 39 титанов, правда, нет денег на их выкуп. См. скрин, например, взятие замка почти без потерь (резуректа нет).
4) освобожден Тазар, но он не качанный, и у него нет шансов взять интеллект (он закрыт на карте), поэтому Тазар, похоже, останется лошком вплоть до финала карты.
5) Эллешар достиг 42 уровня, статы подросли 16-19-18-33, но все ще значительно ниже врагов (см скрин арты и и прокачка). Жаль, что Эллешару выпала атака, воздух на этом этапе значительно лучше был бы. Возможно, впоследствии атака отыграется.
6) очень сильно помогает арт шляпа адмирала, т.к. высадки/посадки очень много для довоза войск и скупки из нычек. Ее ни в коем случае нельзя менять на стража прохода в точке 130-89-0 (возможно, это стоит сделать позже)
На 10-м месяце все ще открыто всего 30-40% надземки и 5% подземки
....
Я уже смирился, что нужно ездить из замка в замок за приростом. Это не очень сложно, учитывая наличие навигации у Циэльки. Самой большой проблемой остается отсутствие восстановления. Архи могут восстанавливать только один раз, а проводить бои против лазурных+сказочных и/или стрелковых стеков и архов крайне сложно, т.к. нейтралы сразу врезаются во всех стрелков. В общем, нужно копить силы насколько, чтобы пробивать очередное препятствие без потерь или почти без потерь.
Из планов: посетить подземку, получить заклинание армагеддон и вызов элемов (это 2-3-4 недели). И потом или пробитие Брона и освобождение героя с таун порталом и/или врыв на центральную зону врагов (это можно сделать несколькими путями - монолит входа, убийство варвара Шивы с более менее вменяемой армией). В центральной зоне можно взять голубую палатку + убить пару комповских лошков (хотя, думаю, это будет очень непросто сделать без потерь). В общем, прогресс на 8-9 месяце не делает карту безнадежной
Так что то, что эта карта растянется на 20 месяцев, вполне реально. Я помню кто-то на ютубе проходил Вейварер 60 месяцев, что-то около того
П.С. Это был бы не Woxin, если бы карта была статичной
на 10-1-4 элита вражеских героев открывает тюрьмы и стражи и прилетает во все части респа! Пошло- поехало! Учитывая это, я перестроил стратегию, и сразу после убийства 2-го болотника 9-2-7 я всеми силами лечу на север. Там вражеский герой открывает зеленого стража и на 10-2-1 Эллешар заезжает в замок с восстановлением и клоном. Дальше должно быть проще. Теперь можно ловишь более слабых игроков компа и начинать их минусовать.
Апдейт: после выучивания клона и резуректа армии врагов все равно внушительные для проведения битв. Поэтому поочередно всех вражеских героев на севере я заманил в водные ловушки на острова, и захватил на северо-западе башню с БЕРСЕРКОМ, после чего на северо-востоке пробил дикую охрану нейтралов, взял еще один замок, зеленую палатку. Север надземки почти весь захвачен. 2 комповских главных героя с сапогами левитации - Мюллич и Десса (ох она и ездит по полкарты) спустились в подземку и почему-то оттуда не выходят (?!). На 14-4-4 убил квестового героя - брата по разуму Андру, и на 14-4-6 выучил Эллешаром таун портал. К 14-4-6 армия у Эллешара уже внушительная: 3 лазурных, 170 архов (есть еще 70-80 некупленных), 125 титанов и пр.
Дальше прохождение карты с берсом, таун порталом, воскрешением и клоном - вопрос времени.
Получается, "скучно" проходить карту только до 7-8 месяца, дальше события развиваются стремительно.
Жаль 2х моментов: не успел спасти Киррь из тюрьмы, ее открыл комп, но она тоже не качанная и тоже не может выучить интеллект, так что не очень страшно, вроде.
И Тазар (не Йог, как я думал) все равно не может прокачаться с интеллектом, т.к. он запрещен, а 100-200 маны за бой - этого явно недостаточно. Возможно, Тазар пригодиться в будещем в каком-то антимагическом гарнизоне. Пока папашка только Эллезар.
В планах: захватить на севере вторую башню, а также попробовать захватить цитадель, заминусовать всех героев врага, кто в ловушках на островах и кто не имунен к берсу, и попробовать заехать в центр карты.
АПДЕЙТ №2. Согласно предыдущему плану: захватил на севере вторую башню, с трудом пробил Тираксора, потом на берсе легко захватил цитадель, убив Килгора. Теперь прирост медведей 25 в неделю, а также по 100 добавляют на событиях. Мишки стали ударным стеком. Убил многих героев на карте, расчистил центр. Пока не в силах одолеть 3-4 героя (не хватает армии), но они заперты в водных ловушках, ждут своего часа. Почти вся надземка под контролем на 17-18 месяце, но комы под ногами не шастают. На 19 месяце пробил охрану в подземку, еду открывать белую палатку. На 19-2-7 с Эллешаром ездит 20 лазурных, 366 архов, 391 титан, 8000 гранд эльфов, 411 мишек, и фанатики с лучниками (больше для отжора в битвах).