Условно-бесплатные приносят дохода больше, чем игры с подпиской, даже на территории СНГ, не говоря уже про запад или, не дай Боже, восток. Посмотрите на тот же приведенный для примера ВоВ, не просто ведь так там есть петы и маунты, которые можно купить только за реальные баблосики. А по факту в f2p играх на 100 человек получается примерно следующее:
30 играют бесплатно, не вливая денег.
50 вливают в районе 10-15 баксиков в месяц(как правило, какой-нибудь премиум-аккаунт, который стоит как подписка).
15 вливают в районе 25-30 баксов в месяц.
4 вливают 50 баксов в месяц.
1 вливает 100 баксов в месяц.
Беря месяц подписки за 10 долларов и просто суммируя минимальные значения из списка получим, что игра с подпиской с 100 человек в месяц принесет 1000 долларов, а условно-бесплатная - 1175. Да, цифры усредненные, ведь есть те, кто вливает и миллионы, но факт остается фактом, условно-бесплатная модель приносит больше. Речь идет, естественно, о СНГ, потому как на западе бесплатно вообще почти никто не играет, а денег вливается больше(возьмите для примера многажды упомянутый на форуме LoL, уникальные покупки за реал там только скины, остальное добывается в процессе игры, но ведь игра приносит прибыль разработчикам), а на востоке так вообще, за реал нередко продаются даже смайлики для чата(по курсу 1 смайлик=1 доллар), каналы для чата и прочая хрень, которую нигде больше не продать. И, естественно, рассматриваются хорошие игры, а не убыточные проекты, которые никому не интересны.
Фраза Сивера о том, что купить неинтересно, ибо купил и забросил игру в корне неверна. Так будет в сингловой игре, но ведь в ММО люди приходят для игры друг с другом, а не для фарма или покупки шмота. Купил шмот - проще докачаться до хайлвлов и ходить в рейды/участвовать в гильдейных войнах или их аналогах/труПВПэшить. Шмотом ММО не заканчивается, а только начинается.
P.S.Инфа не из головы, я ж в геймдеве работаю, тут это всё давно разобрали.