Модельки менять легко!Ставишь на карту любого героя,открываешь map properties tree, выделяешь героя, в мап пропертис трии должно появиться,у окошка shared:AdvMapHeroShared дальше в зависимости от героя,кликаешь на всё это,там будет следуещее ...-чтобы редактировать и выбирать другого героя,new-создавать нового героя(у меня из-за нового героя редактор выдаёт ошибку),дальше откроется окошечко и там будет так
Model Model:_(Model)\Creatures\Haven\Paladin_LOD.(Model) -модель
AnimSet AnimSet:Characters\Creatures\Renegades\Champion-adv -аним сетка
blockedTiles
holeTiles
activeTiles
activeTiles.[0]
activeTiles.[0].x 0
activeTiles.[0].y 0
passableTiles
PossessionMarkerTile
PossessionMarkerTile.x 0
PossessionMarkerTile.y 0
Effect null -эфект
EffectWhenOwned null
messagesFileRef
WaterBased false
ApplyHeroTrace false
SoundEffect null sound for interaction hero with object
flybyMessageFileRef
ObjectTypeFileRef Text/Visibility_Types/Units.txt
TerrainAligned false
FlyPassable true
AdventureSoundEffect null sound for playing on adventure; if AnimSet exists, sound is taken from current anim
RazedStatic null
Icon128 null -иконка
InternalName Dalom -сккрипт. имя
Class HERO_CLASS_KNIGHT -класс героя
Specialization HERO_SPEC_POISONER - специализция
PrimarySkill - скилл
PrimarySkill.Mastery MASTERY_BASIC -уровень скилла
PrimarySkill.SkillID HERO_SKILL_TRAINING - скилл класса
SpecializationNameFileRef Text/Game/Heroes/Specializations/Dungeon/Poisoner/Name.txt
SpecializationDescFileRef Text/Game/Heroes/Specializations/Dungeon/Poisoner/Description.txt
SpecializationIconTexture:Textures\HeroScreen\Spec ializations\Dungeon\Poisoner -иконка спец
FaceTexture Texture:Textures\Icons\Heroes\Heaven\Heaven_Klaus_ 128x128.(Texture) -фотка персонажа
FaceTextureSmall Texture:Textures\Icons\Heroes\Heaven\Heaven_Klaus_ 128x128_64.(Texture) -фотка его в городе
HeroCharacterArena Character:Characters\Creatures\Haven\Paladin_LOD.( Character)-модель на арене
HeroCharacterArenaMelee null -моделька героя для melee-атаки
HeroCharacterAdventure Character:Characters\Creatures\Haven\Paladin_LOD.( Character)-вид героя на карте
HeroIndividualCamera null camera for this hero for hero screen
CombatVisual CreatureVisual:GameMechanics\CreatureVisual\Creatu res\Haven\Paladin
TownType TOWN_DUNGEON -тип города
Editable
Editable.NameFileRef Text/Game/Heroes/Persons/Dungeon/Dalom/Name.txt
Editable.BiographyFileRef Text/Game/Heroes/Persons/Dungeon/Dalom/Bio.txt
Editable.Offence 1
Editable.Defence 0
Editable.Spellpower 3
Editable.Knowledge 1
Editable.skills
Editable.skills.[0]
Editable.skills.[0].Mastery MASTERY_BASIC
Editable.skills.[0].SkillID HERO_SKILL_DARK_MAGIC
Editable.perkIDs
Editable.spellIDs
Editable.spellIDs.[0] SPELL_PLAGUE
Editable.Ballista false
Editable.FirstAidTent false
Editable.AmmoCart false
Editable.FavoriteEnemies
Editable.TalismanLevel 0
ArrowButtonState 0
Decal null
Selection Model:_(Model)\Heroes\Warlock_Path\Symbol
Trace AdvMapHeroTraceSet:MapObjects\_(AdvMapHeroTraceSet )\Dungeon
RaceTraitIcon null
RaceTraitDescFileRef
ScenarioHero false
AdventureMusic null adventure music
HideInEditor false
PresetMinimalAttributes
PresetMinimalAttributes.Offence 2
PresetMinimalAttributes.Defence 2
PresetMinimalAttributes.Spellpower 2
PresetMinimalAttributes.Knowledge 2
Добавлено через 2 минуты
За всё извиняюсь просто быстро делал за 3 часа всё и сотворил.
Некромантов на демонов нельзя заменить у меня линейка карт про этих персонажей.Хочеш лично для тебя выложу.