Стратегия начинается, когда играешь против живых игроков на победку, а не в зачистку всей карты, это манчкинство. Разводить войска ИИ на всяких абузах - игра даже не в тактику, а на технику (заранее отточенные приемы). В этом нет ничего плохого, просто для полноценной игры в стратегию нужен живой партнер, а не его искусственный заменитель
Представьте мастера по шахматам, который играет против абсолютных новичков, которые едва знают как фигуры ходят (ИИ в Героях), давая им гигансткую фору по материалу, разве такую игру можно назвать стратегией? Разве здесь можно отточить мастерство настоящей игры?
Используя баги ИИ, можно убивать на кристалле безлимит драконов. Вообще призыв крайне полезен против тупого противника, ну и высшая тьма, само собой, если игра ведется против "мильонов", которых честным путем без абузов не убить.
Если же отбросить бои PvE, как самые скучные и бестолковые, то в PvP наиболее важны:
Свет - Месть/Кожа (для воина - Снятие чар/Карающий)
Тьма - Подчинение/Чума (для воина - Берсерк/Рассеянность, против темного мага Вампиризм)
Хаос - Метеор (под некоторые тактики Армагеддон)
Призыв - Феникс (для воина - Фантом)