Алекс, ты какие навыки своему командиру планируешь брать?
Пока планировал ораторство и лидерство, харизму 40+ и перк напарника (копейщик). С учетом твоих вариантов могу взять что-то одно из ветки командира, образование и какой-нибудь боевой навык, благо идее вполне соответствует. Но это будет, конечно, куда слабее.
1) Беру "Орден процветания" и таки становлюсь лидером-командиром (можно даже свой рыцарский орден запилить, как Алекс хотел). Даю союзникам по +50 инициативы, уклонения и меткости, а также умираю за один раунд. Надежда на то, что союзники успеют убить противников раньше, чем те до меня добегут. По крайней мере, большую их часть. А дальше надеюсь на удачу и воскрешателей.
2) Создаю командира (Ягенсдорф) с тремя командирскими навыками и несколько более высокими статами или со всеми командирскими навыками (Клан солнца) и чем-нибудь ещё (Лук для дальнего боя? Массаж для дополнительных баффов? (лол) Пламенные крылья для защиты от милишников?). Не будет дополнительных денег от квестов и полезность в обычных битвах будет не особо выше, чем в первом варианте (разве что, посредством чуть большей выживаемости), однако в масштабных сражениях персонаж будет чудовищем. Лидерство в организации сугубо опционально.
3) Просто пилю харизматичного милишника (скорее всего, с щитом). Бонусы союзникам гораздо скромнее, но жить должен дольше обычного. Определённо не лидер группы.
Поддерживаю Мента, умирать за один ход не следует. Думаю, стоит отказаться от лишней прибыли ради живучести, тебе взять что-нибудь на глобальные сражения, мне взять лидерство, тебе плюсом доспехи от бонуса первого ордена/ просто статы от базового Ягенсдорфа. Или наоборот, мне на глобальные, а тебе лидерство. Таким образом у нас есть плюсики в любом сражении и живучий командир-знаменосец. И мы по-прежнему можем запилить рыцарский орден! Кстати, если будут лишние ОН, как по мне хорошо бы задуматься о скилле тренера.
Почему в третьем варике именно милишник, если можно взять что-то более безопасное, кстати?