Здоровенная толпа не обязана следить, что там творят три иопа. Тем более она не должна отслеживать, чтобы за минуту до конца дня не ввалилась мафская команда и не слила бы кого-нибудь, накинув пару голосов.
В чём тогда заключается суть игры? Пришёл каждый на 5 минут, написал 1-2 поста, оставил голос и ушёл?
Психо -- это психо, там недостаток информации. Здесь информации итак хватает, зачем её ещё прибавлять? Некоторые и имеющийся объём освоить не могут и засыпают в середине игры.
Там нет недостатка информации. Там точно также ночные действия играют важную роль и по их результатам игрока можно записать в какую-то группировку. А что до перенасыщения, то это не та информация, которая может запутать имхо. Использование её говорит о внимательности игрока и что важнее для того же ГМ-а, о заинтересованности игрока в игре.
Термин "командная игра" ни о чём не говорит? Команда работает слаженно -- победа, не срезонировала -- проиграла. Мне кажется резонным, если это именно так, то есть, когда важно большее количество голосов, а не наоборот.
У города нет команды, команда есть только у мафии. Город может объединиться между собой, точнее должен, но голоса тут не причём. Это нужно сделать, чтобы победить. Но не так топорно, как в результате "дневного плана", выкриков о своих ролях, инфы из записок, а потому что Петя пишет разумно, и убеждает своими постами в своей мирности и поэтому остальные мирные к нему подтягиваются - вот в таком ключе. Вот это полноценная игра.
Я всего лишь показал, что в психологической мафии такие финты ушами более резонны, чем нет, но здесь всё иначе.
Разницы никакой. Почему вдруг в улико-мафии нельзя пользоваться психологией? Единственная, без чего психология не может быть, так это без активности. Улико-мафия хоть как-то может, потому что даже самому сонному снорлаксу на примере двух пальцев, записок и пары блоков объяснят, что вот этот хороший, а этого надо вешать. Но интересна ли такая игра?
И на самом деле в психологию, которую ты любишь
Я люблю не психологию, а активную игру, когда есть чёткое ощущение, что именно от действий каждого игрока зависит общий успех. В такой игре думать и анализировать нужно каждому.