DyrmanНереально = уже чересчур. Необходимо всё-таки сделать ниже личей. Но не настолько, чтобы выбор был очевиден в пользу 5 уровня.
Менять процент всей некромантии???
Да, имеется в виду менять процент всей некромантии, так чтобы за 1 бой было нереально потратить весь недельный запас энергии, как это раньше бывало. В идеале расход полной энергии не менее, чем за 5 боев, при таком раскладе собирать ТОЛЬКО вампиров явно не получится.
Есть ещё одна мысль. Дать палатке низкое ини , но сделать её бесконечной.
Отвратительная идея. Зачем поощрять затягивание пробивки, вплоть до безлимитного воскрешения?
Проще тогда воскрешать сразу все потери после боя, при наличии палатки и соответствующего перка.
Впрочем, в своем моде я делал палатке 5 или 6 выстрелов, не больше, это компромисс между тем, чтобы в финалке палатка не слишком быстро заканчивалась с одной стороны, а пробивка не слишком затягивалась - с другой. Это при инициативе в 10. Если инициативу снижать, то пропорционально снижать и боезапас, чтобы общая длительность работы палатки не превышала 5-6 раундов. ИМХО