Наверное речь идет про деление нейтральной армии перед сражением?Если да , то на количество разделившихся отрядов будет влиять сила твоей армии - чем она больше , тем больше и вероятность того , что нейтралы скучкуются в один отряд.И чем слабее твоя армия ( актуально на ранних сроках игры ) , тем выше вероятность того , что нейтралы поделятся на 3-4 группы.Что касаемо пробивки стрелков\магов , то здесь решающее значение имеет возможный урон ( как твоих стрелков , так и нейтральных ) - AI оценивает последствия того или иного хода и исходя из этого решает - бить по выдвинувшимся "приманкам" или же лупануть по твоим снайперам.