RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре - Страница 87 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Результаты опроса: Нужен ли нам Асхан?
^
Нужен! Поднимем Асхан с колен!
48
76.19%
Долой Асхан! Сделаем своё фэнтези с блекджеком и эльфийками!
15
23.81%
Ответ
Страница 87 из 333
 
Опции темы
#1291
Старый 23.02.2016, 00:52
  #1291
^
Allaney
📖
Регистрация: 02.02.2016
Сообщения: 31
Регистрация: 02.02.2016
Сообщения: 31
По умолчанию
Re: Замена городов

fktifzobr@mail.ruКонечно! сейчас сделаю, но я сделаю что бы призыв элементалей использовался только с кольцом (все таки элемов вызывает, а не демонов), а на четвертый уровень магии огня затолкаю дьявольскую цепь
Фантастика!)) А про мелкие баги - черт с ними. Критичных вроде нет. Главное - качественно переделанная философия магии в героях. Для меня в пятерке это была самая слабая сторона( А теперь и урон и бафы и призыв в одной - я просто влюбился в это)) жду как Хатико)
Allaney вне форума
Ответить с цитированием
#1292
Старый 23.02.2016, 04:45
  #1292
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Замена городов

AllaneyФантастика!))Главное - качественно переделанная философия магии в героях. Для меня в пятерке это была самая слабая сторона( А теперь и урон и бафы и призыв в одной

либо я что то не понимаю, либо мир сошел с ума - во первых магия в пятерке сделана в принципе не плохо, хотя и не идеально учитывая лор Асхана (я и сам хотел когда-то изменения в школах магии произвести), во вторых заклинания ну уж очень странно раскиданы (писал выше)

не кажется ли что так было бы логичнее:

земля

замедление, каменные шипы, кристалл тайного
рой ос, чума
каменная кожа, землетрясение
метеоритный дождь, призыв улья, антимагия
шок земли, воскрешение

воздух

ускорение, волшебный кулак
молния, разрушающий луч
уклонение, стена мечей, фантом
телепорт, божественная месть
небесный щит, цепь молний

огонь

магическая стрела, ослабление,
огненная ловушка, скорбь
огненный шар, стена огня, карающий удар
ослепление, берсерк,
армагеддон, призыв феникса, святое слово

вода

божественная сила, снятие чар
ледяная глыба, регенерация
немощность, рассеянность, кольцо холода
останавливающий холод, вампиризм
подчинение, нечестивое слово

в каждой школе было по 12 заклинаний - тут в земле и огне 12, в воздухе и воде 11,
не у дел остались
- "поднятие мертвых" (им бы в землю но там и так 12 заклинаний)
- "призыв элементалей" (им нет места ни в одной из школ, но учитывая, что в данном моде этот каст призывает демонов, можно его сунуть в огонь, но опять же там и так уже 12 заклинаний, а значит что то надо перемещать)

по стихиям божественная месть больше подошла бы огню, волшебный кулак и стена мечей к земле, скорбь плохо подвергается стихийной классификации - в представленном варианте пришлось раскидывать эти касты по другому так как иначе в разных школах магии было бы слишком разное число заклинаний

Так же есть проблема с тем что например навык "дарующий защиту" будет общими делать заклинания из разных школ (земля, воздух) - и это не единичный случай

Из всего этого видно что проблем в хорошей реализации задумки очень много - стоит ли переворачивать всё с ног на голову?
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#1293
Старый 23.02.2016, 05:04
  #1293
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

SRD, к сожалению мы не можем раскидывать заклинания так как нам захочется из-за одной проблемы - умения. Умения усиливают определенные заклинания. Т.е. повелитель разума - рассейка и замедло, повелитель боли - чумка и рушка. и т.д. И похоже это никак не изменить. По этому нам приходиться раскидывать заклинания, учитывая действия умений.
Единственное исключение мы сделали для каменной кожи и уклонения.
А более логично я и сам раскидывал
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#1294
Старый 23.02.2016, 05:55
  #1294
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Замена городов

ну да это лучше, но всё же странно что улей и осы в разных школах и снятие чар больше к воде бы шло, а святое слово к огню (да здравствует инквизиция ) а нечестивое к воде
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#1295
Старый 23.02.2016, 10:39
  #1295
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2944
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2944
По умолчанию
Re: Замена городов

SRDСовсем не согласен с распределением заклинаний по школам
почему фантом попал в огонь а не в воздух
замедление в воду а не в землю
регенерация для земли или воды но не как не для огня
том хаоса остался томом хаоса а не огня (как понимаю и остальные три книги тоже не сменили названия)
названия школ магии в закладках книги заклинаний тоже остались старые (призыв тьма и тд)
дьявол призываясь почему то называется феникс
короче много косяков...
Инкуб неплохо вышел
Да, это первая версия и вышла она очень быстро, по этому тут много косяков

Я закончил делать отдельный мод на новые заклы, тут меньше косяков, но все же есть, если найдете пишите (лучше в личку что бы тему не засорять)
скачать тут
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#1296
Старый 23.02.2016, 15:26
  #1296
^
Lone Corsair
 
Аватар для Lone Corsair
📖
Регистрация: 03.01.2016
Сообщения: 142
Регистрация: 03.01.2016
Сообщения: 142
По умолчанию
Re: Замена городов

fktifzobr@mail.ruновости с польского сайта,
ничего нового кроме скриншотов существ



Василиски у поляков шикарные получились (кроме альтгрейда с головой пахицефалозавра). Может позаимствуете?

Новая система распределения заклинаний очень нравится,но есть претензии к гномьим гигантам. В меню покупки камера расположена к гигантам так близко,что нельзя увидеть их головы и даже плеч. И по-моему маска совсем не идёт Бездушному (апгрейд гиганта)
Lone Corsair вне форума
Ответить с цитированием
#1297
Старый 23.02.2016, 16:50
  #1297
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

Василиске планируются на 7-й уровень на основе гномьих драконов.
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#1298
Старый 23.02.2016, 17:04
  #1298
^
Lone Corsair
 
Аватар для Lone Corsair
📖
Регистрация: 03.01.2016
Сообщения: 142
Регистрация: 03.01.2016
Сообщения: 142
По умолчанию
Re: Замена городов

WizardNazyrВасилиске планируются на 7-й уровень на основе гномьих драконов.

Знаю,но модель уж больно понравилась
Может они сгодятся на 7-ой уровень,если чуть размер увеличить?
Lone Corsair вне форума
Ответить с цитированием
#1299
Старый 23.02.2016, 18:07
  #1299
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2944
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2944
По умолчанию
Re: Замена городов

Lone CorsairЗнаю,но модель уж больно понравилась
Может они сгодятся на 7-ой уровень,если чуть размер увеличить?
если их выложат то лучше василисков на пятый уровень сунуть, а на седьмой черепаху(или сделать из неё морское чудовище как в варкрафте)
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#1300
Старый 23.02.2016, 18:29
  #1300
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2944
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2944
По умолчанию
Re: Замена городов

Меняю иконки заклам, это будет замедление
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Spell_Slow.jpg
Просмотров: 26
Размер:	18.4 Кбайт
ID:	42679  
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#1301
Старый 23.02.2016, 19:04
  #1301
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

черепаху
Не, черепаху одназначно надо нагам вместо мурмидонов.
З.Ы. иконка хорошая.
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#1302
Старый 23.02.2016, 19:14
  #1302
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2944
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2944
По умолчанию
Re: Замена городов

WizardNazyrНе, черепаху одназначно надо нагам вместо мурмидонов.
З.Ы. иконка хорошая.
я думал мы жриц и кэнси на уровень ниже опустим и добавим нагов генералов, а черепахи слишком огромные для четвертого уровня, ей самое место на шестом или седьмом уровне
и еще на Асхане есть очень интересная цепочка островов
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный.jpg
Просмотров: 32
Размер:	599.8 Кбайт
ID:	42680
орки ушли в другую сторону и эти джунгли по моему незаселены, тут могут обитать ящеры
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#1303
Старый 23.02.2016, 19:18
  #1303
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

я думал мы жриц и кэнси на уровень ниже опустим и добавим нагов генералов, а черепахи слишком огромные для четвертого уровня, ей самое место на шестом или седьмом уровне
Ну, да можно так.
и еще на Асхане есть очень интересная цепочка островов
картинка не отображается
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#1304
Старый 23.02.2016, 20:17
  #1304
^
Lone Corsair
 
Аватар для Lone Corsair
📖
Регистрация: 03.01.2016
Сообщения: 142
Регистрация: 03.01.2016
Сообщения: 142
По умолчанию
Re: Замена городов

fktifzobr@mail.ruМеняю иконки заклам, это будет замедление

Иконка классная

Но вот наги генералы точно не годятся,ведь это по сути те же кэнси. Будет 2 слишком похожих юнита =/
Lone Corsair вне форума
Ответить с цитированием
#1305
Старый 23.02.2016, 20:33
  #1305
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2944
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2944
По умолчанию
Re: Замена городов

я сделал специальный мод исправляющий большую часть ошибок при игре в пользовательские карты или карты со скриптами, скачивание по ссылке на первой странице
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 87 из 333


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 12:08.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru