Вставай, мой верный раб, вставай!
Навстречу смерти тебя я поведу.
Вставайте, граф, вас ждут великие дела!
Не сосчитаете костей своих к утру.
Самого доброго времени суток, уважаемые геройщики - сегодня мы поговорим с вами о Владе, о персонаже сильно недооценённом, многими порицаемом.
Проблема Влада всегда заключалась в том, что он не давал существенного преимущества -
Если внимательно рассмотреть формулу данного героя, то можно заметить отсутствие солидного преимущества над другими некромантами, но именно здесь, господа и дамы, по моему мнению, сокрыта собака, которые многие из вас не захотели раскопать - дело в том, что эффект способности "поднятие мёртвых" отталкивается от всего имеющегося у вас колдовства, сочетаясь - теперь же давайте сосчитаем, сколько всего нам дают дополнительного колдовства.
Родное колдовство героя + приобретённые статы, Повелитель Жизни, а также эффект родной специализации:
3 родных сп героя + доп. статы с ростом уровня = 12. С образования добираем порядка 6 колдовства, а также допустим наличие минимум двух артефактов на сп и итоговый результат равен 23, добавим сюда эффект Воскресителя и Повелителя жизни, так что итоговый результат равен ≈ 31
Следовательно, итоговая формула Влада равна 20/31 = 0.6 ≈ 1, а точнее Уровень героя/1.
...
Многие игроки могут спросить, ну и что - а ответ будет следующим: данная особенность позволяет Владу быть одним из немногих персонажей, способных выигрывать на Призыве, наравне с магами. . . .
.
.