Давайте придумаем монстра - Страница 21 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes: "Новые идеи" Новые идеи Heroes Of Might And Magic от Alex_soldier-а.

Результаты опроса: придумать монстра.хорошая идея,унас получится
^
идея суперррррр.если постараться то получится
60
65.22%
идея хорошая только врятли чёто получится
22
23.91%
нееее.идея-бред
1
1.09%
да мне всёравно,делайте чё хотите
9
9.78%
Ответ
Страница 21 из 27
 
Опции темы
#301
Старый 18.11.2006, 22:17
  #301
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Мугайс;46937Природный элементаль.
Природные эелементали похожи на огромных медведей, состоящих из земли и сплетеных веток. Они атакуют врага на растояний, при помощи выростающих из-под земли острых корней. Природные элементали обладают иммунитетом к магии земли и воды и к заклинаниям воздействующим на разум.).
А элементали, разве не олицетворение природы? Да и на это место можно поставить земляного эленменталя, сприггана, энта, дриады
Мугайс;46937Баньши.
Призраки женщин, умерших мучительной смертью, известны благодаря своему убийственному голосу. Баньши нематериальны и любой атакующий их юнит имеет 50% шанс промахнуться. В ближнем бою они не слишком сильны, но их касание выкачивает из жертв жизненную силу, оставляя на память ослабление. А их вопль равносилен заклинанию Нечестивое слово.).
А смысл? есть призраки
Мугайс;46937Горный гигант.
Горные гиганты представляют из себя пещерного человка-переростка. Ростом больше колоссов и титанов, эти гиганты являются, бесспорно, самыми физически сильными существами в мире. Однако они не слишком умны, а единственной их особенностью является способность крушить стены крепостей, метая булыжники не хуже катапульты. Горные гиганты сражаются массивными дубинами и имеют большой запас хитов (250).).
Вообще-то с подобным описанием есть циклоп, йети

Мугайс;46937Грелль.
Эти существа похожи на левитирующий мозг с клювом и десятком щупалец. Грелли примерно размером с человека. Они не имеют глаз и поэтому не могут быть ослеплены. Атакуют Грелли при помощи своих щупалец - пытаясь проникуть внутрь жертвы и впрыснуть сой парализующий яд (25% шанс что жертва будет парализована на число ходов равное числу греллей).).
А-ля бехолдеры
Мугайс;46937Демилич.Высшая форма, которую могут достичь лишь самые сильные и древний личи - это Демилич. У него уже нет тела, так как в нем отпадает необходимость. От Демиличей остается один лишь череп, вокруг которого бушуют магические потоки. Они знают самые разрушительные заклинания: Шок земли, Кольцо холода, Разрушающий луч, Поднятие мертвых. Демиличи имунны к магии воздействующей на разум, к магии смерти, к холоду и электричеству. В ближнем бою Демилич обрушает на врага свою магическую энергию, попутно высасывая души из
5% вражеских существ. Из-за маленького размера по Демиличу очень трудно попасть из дистанционного оружия и он всегда как будто находится под заклинанием Уклонение. Единственное слабое место Демиличей - малое для таких существ число хитов (60).
А-ля призраки.
__________________
Magnus вне форума
Ответить с цитированием
#302
Старый 18.11.2006, 23:29
  #302
^
Мугайс
 
Аватар для Мугайс
📖
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

А Мугайс а-ля Magnus
Мугайс вне форума
Ответить с цитированием
#303
Старый 19.11.2006, 20:25
  #303
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Мугайс;46989А Мугайс а-ля Magnus
Нет Мугайс - а-ля крестьянин в Героях 1,а горный титан не может существовать, т.к. все титаны обычно живут в горах, Олимп парит над горой с одноименным названием.
да и вообще зачем выдумывать монстров, если их всё равно нигде не реализуют
__________________
Magnus вне форума
Ответить с цитированием
#304
Старый 19.11.2006, 22:11
  #304
^
Мугайс
 
Аватар для Мугайс
📖
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Акстись! Какие еще горные титаны??? Горные гиганты. К титанам они не имеют никакого отношения. Эт раз.

Элементали олицитворяют стихии, а не природу. Эт два.

Вообще существует много разновидностей спектральной нежити. И баньши ничем не повторяют призраков, кроме безтелесности. Эт три.

Чего ты нашел общего у греллей и бехолдеров? Еще скажи что число глаз совпадает Эт четыре.

Объясни мне тупому чего общего ты нашел у демиличей и призраков. Эт пять.

Ну и последнее - а разве плохо что-то придумывать? Может и реализуют, кто знает. Объявит нивал конкурс на лучшего монстра, например...
Мугайс вне форума
Ответить с цитированием
#305
Старый 20.11.2006, 23:12
  #305
^
gamehuntera
 
Аватар для gamehuntera
📖
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Мугайс (кстати, как твоё имя? Мугайс не звучит), эти монстры действительно не для героев. Может, слишком мелочны для них... Вообщем, посмотрим.
gamehuntera вне форума
Ответить с цитированием
#306
Старый 20.11.2006, 23:43
  #306
^
Nowizard
 
Аватар для Nowizard
📖
Регистрация: 06.08.2006
Адрес: Дома.
Сообщения: 1473
Регистрация: 06.08.2006
Адрес: Дома.
Сообщения: 1473
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Трусишка/сцыкун:
Атака - 17-23/20-27.
защита - 10/15.
инициатива - 15/20.
Особенности: стрелок. Вероятность побега с поля боя - 15%. После апгрейда вероятность возрастает до 20%

Вот только не знаю, какой они расы. Если таковой монстр уже здесь выкладывался - не обессудьте.
__________________
Бог есть любовь
Бог есть любовь
Nowizard вне форума
Ответить с цитированием
#307
Старый 21.11.2006, 19:48
  #307
^
Мугайс
 
Аватар для Мугайс
📖
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

gamehuntera;47293Мугайс (кстати, как твоё имя? Мугайс не звучит), эти монстры действительно не для героев. Может, слишком мелочны для них... Вообщем, посмотрим.

Можно просто Стас Не пойму я что такое "мелочны"...
Мугайс вне форума
Ответить с цитированием
#308
Старый 26.11.2006, 18:15
  #308
^
Alex Ghost
 
Аватар для Alex Ghost
📖
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
Злость
Re: Давайте придумаем монстра

Добавлено через 1 минуту
[/u][quote=Alex Ghost;48444]
Nowizard;47296Трусишка/сцыкун:
Атака - 17-23/20-27.
защита - 10/15.
инициатива - 15/20.
Особенности: стрелок. Вероятность побега с поля боя - 15%. После апгрейда вероятность возрастает до 20%

:

Не существо, а полный придурок! Такое стыдно читать!

Добавлено через 6 минут
Nowizard;25713Тайного города начитался?

Прдлагаю монстра-нейтрала. Надо будет трижды подумать, прежде чем нападать хотябы на одного.

Судья - здоровье 350
атака = 70-80
защита =20
боевой дух Полностью отсутствует. На него не влияют даже артефакты повышающие боевой дух.
удача. Таже история.
спец. Судья:При любой атаке, противник теряет минимум одно существо. Приговор: 25% вероятность того, что удар судьи убьет ровно половину атакуемого, но здесь есть и плюсы: если, к примеру, судья атаковал 10 скелетов и сработал приговор, то умрет 5 скелетов и не более. Судья будет охранять только самые ценные артефакты или места особой важности. К примеру: проход между скал, за которыми находится туча артефактов и сундуков сокровищ. Примечание: Судьи всегда присоединятся к игроку, который по общей статистике, в данный момент, находится на последнем месте.
Бездумно! Ты что издеваешься над разрабами? Судья? Никаких монстров, сильнее городских, иначе провал!
Alex Ghost вне форума
Ответить с цитированием
#309
Старый 13.12.2006, 19:41
  #309
^
Saruman
 
Аватар для Saruman
📖
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Реморхаз – гигантский червь обитающий во льдах, его чешуя сливается со снегом, поэтому на снежной местности он может маскироваться, из-за гигантских размеров он может заглатывать существ 1-3 уровня целиком. Взято из D&D.
Мамонт – гиганское, обитающие во льдах животное покрытое мехом. В основном неагрессивное, но готовое броситься в бой при первом признаке опасности. Способность: гигантский рост, атака бивнями на клетку вперед.
Ангъяк – в мифологии нанайцев ребенок рожденный и выкинутый на мороз(абортов у них нет), становиться призраком ангьяком. Способности: нежить, внушает страх.
Хоркер – что-то вроде гигантского моржа. На снежной и морской почве получает +2 в атаке и защите. Из Морровинда.
Кстати как в фентези называются кабанолюды и слонолюды? По-типу - крысолюды называются Скавены(Warhammer) или Осы(Тайный Город).

Добавлено через 1 минуту
Никаких монстров, сильнее городских, иначе провал! - не согласен, лазурные драконы сильнее городских, но 3ку это не портит, главное сделать таких нейтралов труднодоступными.
Saruman вне форума
Ответить с цитированием
#310
Старый 13.12.2006, 19:51
  #310
^
Alex Ghost
 
Аватар для Alex Ghost
📖
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Saruman;53854Кстати как в фентези называются кабанолюды и слонолюды? По-типу - крысолюды называются Скавены(Warhammer) или Осы(Тайный Город).

Добавлено через 1 минуту
Никаких монстров, сильнее городских, иначе провал! - не согласен, лазурные драконы сильнее городских, но 3ку это не портит, главное сделать таких нейтралов труднодоступными.
На счёт мордастых не знаю, что-то типа "лекантропы".
На счёт существ сильнее городских: категорически против - лучше сражаться наравных, без всяких "вышепотолочных" существ! Мне они всё впечатление от тройки испортили! Но ежели без них никак, то надо сделать их вообще недоступными!
И потом: пятёрка - это не тройка! Здесь несколько иначе и я против перебора.
__________________
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
Alex Ghost вне форума
Ответить с цитированием
#311
Старый 13.12.2006, 19:56
  #311
^
Saruman
 
Аватар для Saruman
📖
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Лекантропы - это оборотни, малясь не то что я имел в виду.
Дело вкуса. Но если герой сильный и сможет захватить жилище высокоуровневых, то они принесут приятное разнобразие, а если не захватит все равно останется сильным. Если же он слабый то и не сможет.
Saruman вне форума
Ответить с цитированием
#312
Старый 13.12.2006, 20:07
  #312
^
Alex Ghost
 
Аватар для Alex Ghost
📖
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Saruman;53876Лекантропы - это оборотни, малясь не то что я имел в виду.
Дело вкуса. Но если герой сильный и сможет захватить жилище высокоуровневых, то они принесут приятное разнобразие, а если не захватит все равно останется сильным. Если же он слабый то и не сможет.
Или неприятное - дело вкуса. Мой вкус не хочет подслащивать пятёрку такими существами.
__________________
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
Alex Ghost вне форума
Ответить с цитированием
#313
Старый 13.12.2006, 20:11
  #313
^
Silvanis
 
Аватар для Silvanis
📖
Регистрация: 25.10.2006
Адрес: В Москве
Сообщения: 583
Отправить сообщение для  Silvanis с помощью ICQ
Регистрация: 25.10.2006
Адрес: В Москве
Сообщения: 583
Отправить сообщение для  Silvanis с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Мой тоже. Мне они в 3 тоже очень не нравились.
Для справки - правильно пришется лИкантропы
__________________
С Пути сбивают мелкие достижения, а изощрённые суждения скрывают смысл слов. И вот уже возникают "правильное" и "неправильное"...

- Чжуан-цзы

Сильванис
С Пути сбивают мелкие достижения, а изощрённые суждения скрывают смысл слов. И вот уже возникают "правильное" и "неправильное"...

- Чжуан-цзы

Сильванис
Silvanis вне форума
Ответить с цитированием
#314
Старый 13.12.2006, 20:13
  #314
^
Alex Ghost
 
Аватар для Alex Ghost
📖
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Silvanis;53890Мой тоже. Мне они в 3 тоже очень не нравились.


Спасибо, что поддержал в нелёгкой борьбе.
__________________
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
Alex Ghost вне форума
Ответить с цитированием
#315
Старый 13.12.2006, 20:19
  #315
^
Saruman
 
Аватар для Saruman
📖
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Двое на одного нечестно Но вообще-то с высокими нейтралами все решили, каждый остался при своих. Только вот с кабанолюдами непонятка(я имел ввиду не ликантропов а отдельные расы)
Saruman вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 21 из 27


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 01:15.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru