Обсуждения Necropolis. - Страница 11 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

NECROPOLIS - Некроманты Все о нации некромантов в 5-ых героях:
Кто такие некроманты
Их темная истроия
Их особенности
И их войско
Замок и постройки Нежити
Герои Некрополиса
Так же вы можете обсудить все это в соответсвующей теме.

Ответ
Страница 11 из 54
 
Опции темы
#151
Старый 16.06.2006, 22:04
  #151
^
Enot
📖
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 133
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 133
По умолчанию
Re: Обсуждения Necropolis.

Леша-панк, не хочу тебя огорчить, но в 3 и гноллы и копейщики жгли, тк численность высокая, характеристики хорошие, не говоря о том, что копейщик, пожалуй, самый крутой юнит на своем лвле, кастл часто не скупал мечников, тк они по сути чуть более продвинутый вариант копейщиков.
А отсутствие танков у нежити бросается в глаза, тк если в стройные ряды твоей армии запульнуть телепортом гидру или голема - игнорировать ты их не сможешь, будешь вынужден бить их, а заслать к магам\лучникам врага нежити некого, пустить вперед одних вампиров = лишится их, духи тожж врятли помогут.
__________________
ГРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРР!
ГРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРР!
Enot вне форума
Ответить с цитированием
#152
Старый 16.06.2006, 22:12
  #152
^
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
📖
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждения Necropolis.

Ну не знаю. Копейщики может и сильны, но сотня их против тысячи скелетов? И если в такую толпу скелетов телепортнуть гидру, то она даже -ой! сказать не успеет. Тысячи скелетов - это сила. Их по количеству в разы больше чем любых других первого уровня.
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума
Ответить с цитированием
#153
Старый 16.06.2006, 22:16
  #153
^
celt
 
Аватар для celt
📖
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждения Necropolis.

Надо запретить нежити делать скелеты из того из чего нельзя-войска 7 уровня,механических существ и многих других...
__________________
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
celt вне форума
Ответить с цитированием
#154
Старый 16.06.2006, 22:18
  #154
^
Vlad
 
Аватар для Vlad
📖
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждения Necropolis.

AlexeyPankНу не знаю. Копейщики может и сильны, но сотня их против тысячи скелетов? И если в такую толпу скелетов телепортнуть гидру, то она даже -ой! сказать не успеет. Тысячи скелетов - это сила. Их по количеству в разы больше чем любых других первого уровня.
Вот вот.. тем самым они и становяться фаворитом боя....
__________________
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
Vlad вне форума
Ответить с цитированием
#155
Старый 16.06.2006, 22:20
  #155
^
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
📖
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждения Necropolis.

celtНадо запретить нежити делать скелеты из того из чего нельзя-войска 7 уровня,механических существ и многих других...
Знать бы точный принцип, по которому эти скелеты поднимаются. В принципе-то идея правильная. Только таких все равно будет не так уж и много. И пусть скелетов будет не в 10, а в 7 раз больше, ситуацию это меняет не сильно
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума
Ответить с цитированием
#156
Старый 16.06.2006, 22:23
  #156
^
Vlad
 
Аватар для Vlad
📖
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждения Necropolis.

AlexeyPankЗнать бы точный принцип, по которому эти скелеты поднимаются. В принципе-то идея правильная. Только таких все равно будет не так уж и много. И пусть скелетов будет не в 10, а в 7 раз больше, ситуацию это меняет не сильно
Ну всё зависит ещё от героя... может у противника он будет пркачан.. тогда и 1000 скилетам не справиться....
__________________
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
Vlad вне форума
Ответить с цитированием
#157
Старый 16.06.2006, 22:25
  #157
^
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
📖
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждения Necropolis.

XakerНу всё зависит ещё от героя... может у противника он будет пркачан.. тогда и 1000 скилетам не справиться....
Но надо учесть, что твой герой-то тоже прокачивается. Я думаю не слишком часта такая ситуация - герой третьего уровня и 1000 скелетов против героя 15 уровня и 1 ангела?
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума
Ответить с цитированием
#158
Старый 16.06.2006, 22:31
  #158
^
Enot
📖
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 133
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 133
По умолчанию
Re: Обсуждения Necropolis.

Господа, если говорить про третьих героев, то все равно не будет соотношения скелет\копейщик 7к1, на тех же турнирах за некрополис обычно не играли, а за кастл играли, хоть не слишком часто. Если говорить о 5 героях, то здесь я пока не видел артов +к некромантии, может просто мало играл оО, так что о многотысячных толпах скелетов говорить пока рано, и , думаю, не сильно ошибусь сказав, что если у вас в армии тысяча и больше злых скелетов - значит ваш противник что-то делал неправильно.
__________________
ГРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРР!
ГРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРР!
Enot вне форума
Ответить с цитированием
#159
Старый 16.06.2006, 22:32
  #159
^
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
📖
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждения Necropolis.

EnotГоспода, если говорить про третьих героев, то все равно не будет соотношения скелет\копейщик 7к1, на тех же турнирах за некрополис обычно не играли, а за кастл играли, хоть не слишком часто. Если говорить о 5 героях, то здесь я пока не видел артов +к некромантии, может просто мало играл оО, так что о многотысячных толпах скелетов говорить пока рано, и , думаю, не сильно ошибусь сказав, что если у вас в армии тысяча и больше злых скелетов - значит ваш противник что-то делал неправильно.
Может и неправильно. Но на самом деле 1000 - это не так уж и много. На большой карте к середине игры это реально.
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума
Ответить с цитированием
#160
Старый 16.06.2006, 22:34
  #160
^
***JOKER***
 
Аватар для ***JOKER***
📖
Регистрация: 17.01.2006
Адрес: Сталинград
Сообщения: 1082
Отправить сообщение для  ***JOKER*** с помощью ICQ
Регистрация: 17.01.2006
Адрес: Сталинград
Сообщения: 1082
Отправить сообщение для  ***JOKER*** с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждения Necropolis.

celtНадо запретить нежити делать скелеты из того из чего нельзя-войска 7 уровня,механических существ и многих других...
Вообще ты прав. Но мне это не нравится... Тогда придется тоже самое сделать и с существами занимающими место больше одной клетки. Это значительно снизит боеспособность некров.
__________________
www.disciples3.net - Лучший портал о Disciples 3 Renaissance



Все что вы хотели знать о Heroes 3 на www.homm3.net
www.disciples3.net - Лучший портал о Disciples 3 Renaissance



Все что вы хотели знать о Heroes 3 на www.homm3.net
***JOKER*** вне форума
Ответить с цитированием
#161
Старый 16.06.2006, 22:35
  #161
^
Enot
📖
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 133
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 133
По умолчанию
Re: Обсуждения Necropolis.

Обычно дуэли играют на мидл картах, там можно накопить примерно 150-350 скелетов до встречи с противником.
пс. А почему бы не сделать скелета из дракона??? даже лишний материальчик останется :-))))))))
__________________
ГРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРР!
ГРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРР!
Enot вне форума
Ответить с цитированием
#162
Старый 16.06.2006, 22:37
  #162
^
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
📖
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждения Necropolis.

А сколько копейщиков к тому времени у противника? К тому же не в одних скелетах дело. А вампиры, которые воскресают (если их много, то фиг убьешь).
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума
Ответить с цитированием
#163
Старый 16.06.2006, 22:42
  #163
^
Vlad
 
Аватар для Vlad
📖
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждения Necropolis.

AlexeyPankА сколько копейщиков к тому времени у противника? К тому же не в одних скелетах дело. А вампиры, которые воскресают (если их много, то фиг убьешь).
А ещё есть заклинание для востановления.. Что делает некросов действительно лучшеми... да и всё зависсит от умения играть..
__________________
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
Vlad вне форума
Ответить с цитированием
#164
Старый 16.06.2006, 22:50
  #164
^
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
📖
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждения Necropolis.

XakerА ещё есть заклинание для востановления.. Что делает некросов действительно лучшеми... да и всё зависсит от умения играть..
Это правильно. От умения все и зависит. можно за любой город наловчится. Но некросы мне ближе.
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума
Ответить с цитированием
#165
Старый 16.06.2006, 22:57
  #165
^
mudvaLing
 
Аватар для mudvaLing
📖
Регистрация: 26.11.2005
Адрес: $pb
Сообщения: 158
Отправить сообщение для  mudvaLing с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2005
Адрес: $pb
Сообщения: 158
Отправить сообщение для  mudvaLing с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждения Necropolis.

Плохо что на них не всякий каст пойдет (( Моё любимое (Чума) на них не действует и всякие там проклятие. Приходиться играть людьми ))и светом и светом их.....
__________________
- Да покрамсают всех фурий

- Правила портала www.HeroesWorld.ru - Любой Герой должен это знать
- Да покрамсают всех фурий

- Правила портала www.HeroesWorld.ru - Любой Герой должен это знать
mudvaLing вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 11 из 54


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 12:49.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru