ГОЛОДНЫЕ ИГРЫ
ГОЛОДНЫЕ ИГРЫ - это турнир с большим разнообразием стратегических и тактических возможностей! Его цель - определение самого опытного, удачливого и
хитрого игрока. Турнир будет проходить по системе - Double Elimination. В каждой игре будут принимать участие четверо игроков, каждый играет за себя и по результатам игры дальше будут проходить только двое из четырех игроков, остальные двое попадают в нижнюю сетку. В финал попадают 4 игрока - двое из верхней сетки, двое из нижней. В этой битве определится только 1 победитель, который и станет лучшим из лучших!
Организационные вопросы:1.
Версия игры:
СоД 3.2 (4.0)+ HDmod (без запароленных сейвов!). В связи с трудностями проведения турнира такого формата будем играть без запароленных сейвов, чтобы каждый выбывший игрок не стал проблемой для оставшихся.
По обоюдному согласию можно играть WT или другую версию, но если хоть 1 игрок будет против, то играется SoD.
2.
Участники турнира. Так как скорее всего будем играть без запароленных сейвов, я лично буду проверять всех игроков.
И отказ может быть без объяснения причин.3.
Время на игру: 16/6/1.
4.
Шаблоны. Jebus Cross (L-U).
I. Общее1. В каждой турнирной партии играют 4 игрока (каждый сам за себя!)
(
красный vs
синий vs
коричневый vs
зеленый)
Важный момент! Игра сразу же считается завершенной, когда первые 2 игрока подтвердили свое поражение, после того как 1й игрок принимает решение о капитуляции, он объявляет его всем игрокам, на этот же ход он удаляет всех героев (путем удаления) и всю купленную армию (в городах), он не имет права принимать дальнейшее участие в игре (не имеет права захватывать города, шахты, нападать на героев и совершать любые другие действия) после того, как он все это сделал и отдал ход, на
следующий свой ход он покидает игру.(
НО, игрок, который признает свое поражение вправе на свое усмотрение передать свои ресурсы, деньги и артефакты кому-то из игроков (если захочет), так как в этом турнире нет ограничений на заговоры и предательства)
2. Выбор замков, цвета и шаблона осуществляется методом жеребьевки. Четыре игрока разбиваются на две пары (это будет указано в таблице) и кидают монетку, победители каждой пары потом бросают жребий между собой, а проигравшие между собой, отсюда получаем места после жребия и право выбора сначала шаблона (если будет несколько). Если будет 2 шаблона, то победитель убирает 1 на свой выбор и играется второй, если более 2х, то по правилу жеребьевки выбор идет за вторым игроком и т.д., затем идет выбор цвета и замка.
На каждый этап (выбор шаблона, выбор цвета, выбор замка) будет сделана новая жеребьевка и получено новое распределение мест, в каждой жеребьевке 1й номер выбирает любой цвет и город, второй любой цвет и город из оставшихся и т.д. Города, доступные для выбора, создаются случайным образом в чате ВТ (две пары). При этом все 4 замка должны быть разными. Если в первой паре случайно сгенерировались 2 одинаковых города, проводится повторная генерация. Если во второй паре сгенерился замок, повторяющий один из замков из первой пары, проводится повторная генерация только второй пары!В финале победители верхней сетки получают преимущество - они вправе первые между собой определять жеребьевкой 1 и 2 места (выбор шаблона, цвета, замка), 2е игроков из нижней сетки будут делить 3-4 место!
II.Организационные моменты1. Ведущий -
Gomunguls (499978341), судья -
Pit for LM (471401475)
При необходимости, организатор оставлят за собой право обратиться в АК. Решение АК окончательное и обжалованию не подлежит.
2. Ведущий имеет право вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
3. По каждой игре участники должны предоставить отчёт в виде:
Дата игры. Ник Игрока 1 (цвет, замок, стартовый герой, главный герой), Ник Игрока 2 (цвет, замок, стартовый герой, главный герой) [результат игры - def, lose] Ник Игрока 3 (цвет, замок, стартовый герой, главный герой), Ник Игрока 4 (цвет, замок, стартовый герой, главный герой), шаблон, игровое время.
Датой окончания игры считается та дата, когда второй игрок подтвердил свое поражение!
Нет отчёта - нет игры!
4. Участники обязаны делать сейвы по ходу турнира и хранить до его окончания. Если в случае спорной ситуации у игрока не оказывается сейвов, то она трактуется не в его пользу.
5. Победитель будет награжден призом! (пока что 2000 руб.)
III. Сроки:Турнир стартует 14.08.13 (Миинимальное количество игроков 32, максимальное 64).
На каждую игру даётся 2 недели. Игроки вправе сами договариваться на удобное время, но если договорённости достичь не удалось, то критическим временем для игры является ночь с субботы на воскресенье первой недели. Если не удалось сыграть в один заход, то на второй неделе. Если по истечение срока игра не сыграна, то судья или ведущий вправе назначить обязательную дату игры (доигровки). Если кто-то из игроков не явился на обязательную дату игры, ему ставится поражение и остальные трое игроков играют втроем, пока не будет определен первый проигравший. Если кто-то из игроков не явился на обязательную дату доигровки, то ведущий или судья загружает игру за отсутствующего и проводит последовательность удаления и выхода из игры. Этот пункт обсуждению не подлежит.
P.S. Если вы не можете играть в обязательное время - это турнир не для вас.
IV. Регламент: Double Elimination
V. Файлы, настройки и правила:4 игрока, 0 команд, без воды.
Время на ход: 16/6/1. Дороги самые быстрые
Правила: Турнир проходит по
новым правилам ХВ.
Также:
1.
Свитки 4 и 5 уровней- Волшебные свитки 4 и 5 уровня разрешается использовать, только если в одном из ваших замков был отстроен соответствующий уровень гильдии магов (при этом посещать замок необязательно). Не имеет значения, будут ли впоследствии контролироваться замки с отстроенными уровнями ГМ. Если в Ваших замках нет соответствующего уровня ГМ, то необходимо полностью отстроить ГМ всех уровней в любых двух замках, которые Вам принадлежат.
2. Запрещён не только ред-раш, но и блю-раш и тан-раш.
3.
Каждая игра проходит без рестартов!Исключения:
- сильные непробиваемые блоки, не дающие выйти из города;
– если стартовый герой выше первого уровня;
- если у игрока или компьютера отсутствует стартовый замок;
- если из стартового замка не ведет ни одной дороги;
- если ГО сгенерилось вплотную к стартовому замку (так, что из стартового замка нельзя выйти или войти туда без битвы с ГО).
В случае возникновения багнутой (неиграбельной) генерации, не предусмотренной регламентом (нет ГО или ещё чего-нибудь), участники имеют право обратиться к ведущему/судье. Если судья признаёт факт багнутости карты, то это считается техническим рестартом.
4.
Трансляции и стримы: если игрок договорился играть в союзе с кем-то из других игроков (или игроками) или по другим причинам и любым способом
разрешил ему (или им) смотреть свою трансляцию или стрим, то он несет ответственность за использование этой информации не в его интересах на
любом этапе партии.
Пример: игрок А дал трансу игроку В, далее по ходу игры по каким-то причинам игрок В решил напасть на игрока А.
В этом случае притензии игрока А не учитываются!Во всех других случаях наказание за просмотр чужих трансляций будет очень серьезным!
5.
Капитуляция - все игроки могут спокойно захватывать города, шахты, нычки и прочее имущество сдавшегося игрока.
Сдавшийся игрок может сделать все свои последние действия
только на ход, когда он капитулировал, на ход выхода из игры капитулирующий игрок уже не имеет права на какие-либо действия.
Дополнительно по шаблонам:Jebus Cross (L-U):
- Монстры слабые.
- Рестарт по желанию игрока, у которого единственная дорога ведет в ГО. Берется в день обнаружения этого факта.
- Рестарт по желанию игрока, у которого отсутствует дорога в центральную трежу. Берется в день обнаружения этого факта.
- Использовать «Крылья ангела» и заклинания "Полёт" и "Дверь измерений" при переходе со своей в зону оппонента разрешено только, если с обеих зон пробита ГО в центр.
- В случае возникновения багнутых проходов между зонами проходить на соседнюю зону можно только, если с обеих зон пробита ГО в центр.
VI. Регистрация:В заявке необходимо указать:
- ник игрока (игрок должен быть зарегистрирован на HW)
- номер ICQ - обязательно,
- скайп - желательно,
- пожелание по регламенту, настройкам и т.д.
Список участников: 1. Sevan_80 (581706700)
2. Uruk-Hai (552678673)
3. Ominous1 (620509810)
4. shameonyou (697708109)
5. злой_романтик (296524052)
6. MaxGor (603160437)
7. Frol off (671488567)
8. Captain (310362915)
9. Mar (557157576)
10. SVAROG (570511082)
11. Scorpiona (469326983)
12. BA/IEHOK (561072253)
13. Mizrael (27384379)
14. Iamsamstan (435191039)
15. The_ (241568808)
16. Slayzer (668761133) Skype: Slayzer92
17. Gomunguls (499978341)
18. Diabler (360429834)
19. Javdet (275667709)
20. c0nn3c71nkK.ppL (411308139)
21. Dima Surmay (263293484)
22. Nestor86 (641974585)
23. Akella (682868768)
24. HellLighT (649566490)
25. RozenKran (353428546)
26. cuc9ctblu (618756037)
27. wariator (409640559)
28. BISHOP (201539747)
29. Chemist_HP (410323690)
30. Pyre (451561693)
31. BlooDy)DriVeR (467224975)
32. Pit for LM (471401475)
33. Huanito (615913894) Skype:huanito6803
34. Tovariщ (630493876) Skype:Tovarish_hw
35. =Stinger= (592635010)
36. Palach (426409548)
37. darkello (303751774)
38. kalababa (629347385)
39. wowa (7972568)
40.
41. u2noob (659942186)
42. Dimast (495126900)
43. maly_farciarz (678493314)
44. Defiant (239312697) Skype: paul310316
45. Toganash (564224919)
46. RomarioGrom (559716573)
47. rebellious (345870761)
48. Redwhait HP (406484472)
49. KobRa_RR (286406830) Skype:kobrarr
50. Juristis (488784621) Skype:juristis18
Снявшиеся игроки:
1. Егор Коробейников
2. Mizrael
3. BlooDy)DriVeR
4. maly_farciarz
ban!