Вообще, сеттинг очень мудренный, на уровне Asylum, но это даже интереснее.
Есть парочка вопросов:
Игра с заметками?
В случае, когда у НД указано "ρ/ψ", игрок сам выбирает, какого типа будет это НД?
НД
может покалечить, заблокировать, лишить голоса или убить(50%) пси-положительную цель, если цель отрицательна, то только покалечить. ρ/ψ
То есть, если, допустим, охотница решает заблочить Хостора, а тот отрицательный по пси-фактору, ее НД не удастся?
убивает нападавшего
God-mode on?
Добавлено через 52 секунды
И еще, ключи рандомно даются конкретно игроку? Передать их другому нельзя? Игрок как-то вообще узнает о том, что у него есть ключ? И что, если игрок погибнет, куда денется ключ?