samadura;85592ну да ...как будто гнолы только в этом замке самые медлительные...да и ваще так можно сказать и про все замки....к концу хода оставлять у тех же людей ангелов,в сопряжении птиц у тех же (потенциально медлительных некросов) грейдженных вампиров и все будут госать как сайгаки...только это не показатель походу игры чаще всего придется ходить медленно...
Во-первых начальные герои (на 200%) редко кого могут убить, и им армия не нужна, лучше взять побыстрее самое необходимое (лесопилка, каменоломня, ресурсы)
Во-вторых главный герой ходит с воинами из своего замка,
а не с самыми быстрыми юнитами! Свои юниты не получают штраф при передвижении по болоту. Для этого я и предлагаю у начальных героев оставлять только воинов из крепости!
samadura;85592слишком неубедительно чтобы играть этим замком только из за одной защиты,тактика изучается большей частью героев всех замков так что этим никого неудивишь,зато вот Магия воздуха редкий гость у болотников и массовое ускорение для них что то фантастическое (покрайней мере сколько неиграл против компа и людей с этим замком,никто непользовался в лучшем случае ускаривался 1 юнит)и обычно бится против них довольно просто делаешь массовое замедленеие на определенном этапе битвы,из за отсутствия норм стрелков болоту приходится идти вперед,змей обычно хватает на один ход притормозить стрелка (ну в лучшем случае на 2) потом их быстро разбивают и стрелок продолжает свое дело.Из за отсутствия номальной магии в замке ожидать от них чего то фантастического типа взрыва обычно неприходится на начальных стадиях игры.
Короче бится с болотом лично у меня невызывает особых сложностей.
И если честно нехотел бы иметь их как и варваров своими соседями (в замке ихнем всеравно ничего невыучишь...а бится придется )
samadura;85592слишком неубедительно чтобы играть этим замком только из за одной защиты
Но все же защита это плюс
samadura;85592тактика изучается большей частью героев всех замков так что этим никого неудивишь
Не всех. Очень редко изучается тактика за магов любых замков (кроме цитадели)
samadura;85592Магия воздуха редкий гость у болотников и массовое ускорение для них что то фантастическое (покрайней мере сколько неиграл против компа и людей с этим замком,никто непользовался в лучшем случае ускаривался 1 юнит)и обычно бится против них довольно просто делаешь массовое замедленеие на определенном этапе битвы,из за отсутствия норм стрелков болоту приходится идти вперед,
Магия вообще храмает у болотников. Отсюда вывод - делать воинов.
Медлительность это очень неприятно, как и любая магия. Против магии крепость слаба, не спорю, но это еще не повод сдаваться! Всегда можно найти выход.
samadura;85592змей обычно хватает на один ход притормозить стрелка (ну в лучшем случае на 2) потом их быстро разбивают и стрелок продолжает свое дело.
Ну это зависит от количества стрекоз (и конечно же армии врага) и от прокаченной защиты. Они могут подержать стрелков до прихода армии, а армия у крепости очень хорошая:
Гидры - отличное мясо, бьют по нескольким целям
Горгоны - очень неплохо бьют воинов высокого уровня благодаря смертельному взгляду
Василиски - умеют превращать в камень
Ну виверны - обычно берут количеством (на рендомных картах часто бывают улии змей). Кроме того достаточно просто поставить виверн в начале игры.
samadura;85592Короче бится с болотом лично у меня невызывает особых сложностей.
И если честно нехотел бы иметь их как и варваров своими соседями (в замке ихнем всеравно ничего невыучишь...а бится придется )
Наверное ты не встречал соперника, умеющего хорошо играть за крепость.
В замке кроме того что не изучишь, так и не дойдешь быстро
А виверны не вызывают сложностей???
samadura;85592Ну да...одно дело выучить в своем 5 уровневом (с тем же порталом города и возможно телепортом если повезет) и совсем другое найти,завоевать другой и возможно там еще отстроить...чувствуешь разницу по времени...да и при игре только с людьми не так то просто и захватить чейто замок без нормальной магии и стрелков.
Ничего в этом замке нормального лично для себя невижу.
Захватить сложно, но можно. Отстраивать магию конечно долго, но с этим ничего не поделать. Такая вот слабость у крепости - магия.