Народ , какой смысл сравнивать юниты один на один , у них ведь совершенно различные приросты и выживаемость в игре ? Плюс не стоит забывать об особенностях героев из соответствующих рас . В этих рамках выскажу собственное мнение .
1 лвл : как правило серьезную угрозу представляют только скелеты и черти (которых берегут ) , значит они и самые сильные . А тот же крутой ассасин из-за мизерного прироста и штрафа за расстояние временами идет ффтопку , не смотря на отравление . А если против некры , тогда вообще хана ...
2 лвл : любимая многими фурия бесспорно рулит , хотя при затяжной игре арабов может быть слишком много .
3 лвл : в защите и тактике (особенно при убиении превосходящих нейтралов) наиболее полезны призраки , но в чистом PVP хантеры вне конкуренции .
4 лвл :при малых количествах друиды , прибольших грейженые ящеры(в первую очередь ) и грифоны , иногда вампиры . Суккубы слишком сильно умирают и страдают от банального ослабления , главного бича инферно .
5 лвл : явно выделяются единороги и архличи , в зависимости от героя гидры . Инквизиторы и джины совсем не впечатляют .
6 лвл : все очень разнообразно и ровно , хотя при росте количества пещерные владыки , как и все кастеры , сильно сдают , да и стрижащий меч перестает играть сильную роль .
7 лвл :хороши все кроме призрачного дракона , которого не спасает даже увеличенный прирост . А самым сбалансированным представляется все же ЧД .