Хм, а я не очень люблю мародерство. От него польза только когда на карте полно ресурсов, а это бывает только в начале игры или в тех местах, где золотая жила ресурсов.
Не всегда, он вообще полезный навык как таковой, особенно, когда противник начинает убигать от тебя по морям
, что сильно меня раздражало
. Если уж на то пошло, то ближе к середине игры, мало карт похвастается густонаселёнными нейтральными армиями, для навыка "Путь войны". А 350 очков, это ка раз поднять ресы и др... с пола раз 5-6. Ммм...? Так, что судить по тому, что лучше а, что хуже не стоит, на каждой карте, один навык конкурирует с другим.
Зависит от уровня твоей игры. Если ты начинаешь игру сразу с зачистки и при этом за ход можешь гасить несколько кричей подряд, то мародерство и рядом не стоит с пользой умения "путь войны". По мне, мародерство полезно на картах, являющихся неким подобием архипелага. Садиться в корабль и вылезать из него без прерывания хода - вот это и в правду круто! Но в 5-ке водяные карты - исключительная редкость. Не говоря уж про то, что взять мародерство сложнее, чем путь войны.
Мало карт таких, где стоят через пару шагов другая армия и ты её бьёшь... то до другой ммм.. подобного уровня примерно 1/3 и больше хода, и то уже к тому времени уже будешь хорошо бегать, и не обращать внимания, на то, что ход заканчивается "слишком быстро".
П.С
Ога, я кстате впервые его испробовал на карте подземные сокровища
.