medstrax, возвращаясь к кампаниям Максуты-Феникса, должен сказать: пробовал пройти "Теорему Феникса" и "Восставшую из ада". Честно говоря, не осилил на одну
("Теорему" мог бы переиграть, но просто неинтересно). Однозначно, кампании рассчитаны на
очень умелых игроков.
Есть один принципиальный вопрос, который я хочу задать с тех пор, как впервые познакомился с этими кампаниями.
Хочу всех, кто проходил или пробовал пройти эти кампании, спросить вот о чем: как лично вы смотрите на то, что автор в большинстве миссий предполагает, что игрок будет приобретать те или иные навыки, использовать те или иные приемы, но не дает игроку никаких "зацепок" или "наводок" на это? Вообще, знает ли кто-нибудь:
были ли с этими кампаниями хоть когда-нибудь авторские описания? Возможно ли сегодня найти автора, связаться с ним? Я понимаю, что дело это давно прошедшее: кампаниям уже по 10 лет исполнилось!
Но лично я смотрю на них под другим углом зрения. Хочу пояснить свою позицию. Пусть я "средний" по уровню игрок, да пусть даже лох, но!
Я считаю
крайне дурным тоном со стороны автора ставить игрока в подобное положение, когда он, как девушка, хочет, чтобы игрок что-то сделал, но не говорит, что именно: догадайся, мол, сам! Я уже написал об этом в своих заметках по картостроительству, и очень просил авторов так не делать. Особенно по части навыков: если в кампании какой-то навык нужен главгерою - либо скажи и обеспечь возможность его получения, либо дай его, либо же его необходимость наглядно следует из видимых игроку особенностей карты. Не всякий человек захочет бессчетно переигрывать что-то, чтобы пройти (я, например, не захотел). Да и научиться чему-то, чтобы повысить свой уровень игры, можно, по-моему, лишь тогда, когда тебе хоть как-то помогают советами, подсказками... Посмотрите сами:
в подавляющем большинстве карты, входящие в рейтинги самых лучших, авторы снабжают заметками, где поясняют разные важные или неочевидные моменты (конкретно: такие заметки есть в Astral Venice, Necromancing the Bone, Reavers of the North, Sander's Folly, Unleashing the Bloodthirsty, Uprising. В "диких" коллекциях этих заметок может и не быть, но
оригинальные дистрибутивы, которые и сейчас есть в Сети, их содержат.)
Требуемое здесь
бессчетное переигрывание, возможно, кому-то доставляет удовольствие; я же называю его не иначе, как
задр**ством (пардон, но это
самое точное определение)!
Кто что думает по этому поводу?