Терминатор правильно говорит, там, очевидно, баг с этим огнем ярости.
Насчет героя, не вижу причин отказываться от Крага, это, имхо, очень неплохой выбор.
Вместе с дьявольским и оглушающим ударом первым ходом можно сразу снести штук 5-6 драконов, да еще и по шкале инициативы отодвинуть.
Тилсек, правда, тоже очень хорош.
Если гном не берет битву до последнего, так я вообще никаких проблем особых не вижу!
Конечно, многое зависит от мастерства обоих игроков, но у орков есть шансы победить, и неплохие.
На счет тактики игры. Если играть Крагом, разумно им постоянно вручную и бить, желательно, высокоуровневые отряды, и те, что вот-вот походят.
Трапперы пытаются поставить капкан на пути медведям или берсеркам
Свободных циклопов можно поставить куда-то в угол, вдали от всех своих войск (на всякий случай), те еще звери. И всеми бежать вперед и бить гномов.
Стоит заметить, что из-за руны воскрешения необходимо, если, например, осталось 2-10 метателей, именно их и добить перед их ходом, как бы не хотелось сделать с виду что-то полезнее.
Постоянно контролировать, чтоб таны не использовали эффективно руну,
позволяющую им бить всех соседних орков, каждый раз выпуская цепь молний, ибо этот удар моментально выигрывает сражение.