Играл в Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor? Там 3/4 врагов - нежить у которых 50% сопротивляемость рубящему и колющему, поэтому все ходят с молотами и дубинами, а клирики с Turn Undead вообще звери. Единственное исключение - самый крутой двуруч в игре, ибо он +6 с кучей плюшек и базовый дамаг у него не 2d6, а 4d6! Правда, в игре только боевка, но это наверное и к лучшему.
P.S.А дубинами чаще всё же клирики, а не паладины работают. Даже Близзы, несмотря на то, что из игры в игру вроде как дают паладинам дробящее оружие(скипетры в Диабле 2, молоты в Варике и ВоВе), сами же опровергают все, делая самым крутым паладинским оружием мечи, и Ashbringer тому пример.
P.P.S.Дробление - прикольно, но меч мне больше нравится.
P.P.P.S.Черепа можно не только скелетам крушить...