Сценарий[L]: "Путь некроманта" - AstralLein - Страница 17 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 17 из 17
Тема с картой "Путь некроманта". Размер карты [L]. Автор: AstralLein
 
Опции темы
#241
Старый 17.02.2024, 15:21
  #241
^
Leonard535
📖
Регистрация: 10.02.2024
Сообщения: 6
Регистрация: 10.02.2024
Сообщения: 6
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Путь некроманта" - AstralLein

Прошёл я этот пусть некроманта, всеми правдами и не правдами, раз на 8 наверное(на герое). В общем и целом то что имеем? Я отбился от первого джованни(на 8 раз) и подумал, господи, как я крут, я справился, я был вдохновлен этим событием, уверенность наполнила меня, я смог! Когда я увидел х3 Джованни через 3 дня я вышел в виндовс. Открыл я стрим никсана, не для изучения его тактик и прочего, просто перемотал на битву, увидел, что победить реально, и стал пытаться. Никсану повезло больше, у него было меньше армии и Джованни нападал на замок. Меня же он боялся и просто косил все шахты и прочее. Ну я вышел, убил его, и я был в шоке проста, как я его расконтролил, проста капец, ну все, я думаю, я чемпион, я повелитель мира! На следующий день приходит орк и человек с армией наверное х10, это был пи..ец. Я загружался до тех пор, пока катапульта орка с удачи не выстрелила не в стену/ворота, а в башню, ломаем кату, 40 минут ресаемся и убиваем сотню вожаков когда у тебя 32 вампира(урона 0, колупал буквально зубочисткой). Апаем магию тьмы 3 лвла и карта закончилась. Мне понравилось больше играть за Раилага, потому что там приходилось решать просто космические задачи, что бы пройти без подчинения, здесь же карта кончается на получении этого перка. Ну идут на тебя легионы тьмы и тучи, какая разница если ты контролишь самый сильный стэк, он косит других, а потом ты через метку некроманта ресаешь фул армию, и так по кругу. Запер джованни твинами, обрадовался, ибо он достал, мне кажется сама идея того, что он за сутки ресает армию немного странная, хотя бы раз в неделю не? Убиваю человековский город, ведьма меня кидает(вот же па2). Накопил армию для твина что бы джованни его боялся, и сам играя даже без драконом и вестников(а зачем есть же подчинение и берсерк) пошел орка валить, дошел до храма драконов автобоем, думал файтов больше не будет, пожалел об этом, парня монаха завалил раза с 3, ибо его аое очищение какое-то просто жесть. Про потери даже не думал, уверен был что это ласт босс. Оказалось нет. Очередная пачка легионов выдвинулась на меня. Добежал до замка,взял армию что крыла Джованни и разнес чела через подчин, конечно его армия просто капец. 300 коней фулл иммун с 2 тычкой и еще 15ю строками скилов эт жесть, они не 6 лвла, это 7-8 лвл юнитов. Убил их подчином серафимов и рыцарей изабель. Суть: карта про житься до подчинения и остальное просто дело техники. Сложно? тока первый месяц, потом карта становится очень легкой. Понимаю, что без подчинения убивать такие легионы просто анрил, но как будто  такие легионы и не нужны вовсе, убери подчинение, убери 123456789 юнитов, и смотрелось бы как-то менее однотипно чтоли, 25 битв по 1 сценарию такое. Поставлю 9 из 10 за сгоревшую жопу от Джованни(стол пострадал от этого прохождения).

П.С. очень жаль что карта не дает убить эту мерзотную вампиршу, моя месть не нашла свою цель.

П.С.2 Ну откуда у врагов всегда такие статы, обидно за своего героя, который вынужден качаца, когда остальные рождаются киборгами-убийцами.

Leonard535 вне форума
Ответить с цитированием
#242
Старый 17.02.2024, 16:02
  #242
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Путь некроманта" - AstralLein

На самом деле у меня никогда не было проблем с первым Джованни. А актуальную версию на Герое я проходил лично. При своем первом появлении он не располагает прям мощной армией. А ко второму, где он уже берет все со своего города, ты обычно готов по билду и войскам. В любом случае пятая гильда очень важная цель на начальных этапах. Иногда Джованни вообще может разбиться об хумов. Ненадежный метод, но бывает. 

Тем не менее, у Весселя ведь богатырский вампирик на всех. Но вы его даже не вспомнили! Как так-то!

Джованни наказать нельзя, потому что... он еще появится на моих картах.

Киборги-убийцы это условность. Если неожиданно врагом окажется Арантир, то мегастаты со старта будут уже у него)

Спасибо за прохождение. Осталась Плата за любовь, получается. Прохождение в обратном порядке)
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#243
Старый 17.02.2024, 16:13
  #243
^
Leonard535
📖
Регистрация: 10.02.2024
Сообщения: 6
Регистрация: 10.02.2024
Сообщения: 6
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Путь некроманта" - AstralLein

Боги любят меня, Вессель не стал юзать массовый вампиризм по какой-то причине в последней попытке его убить. Проблема Джованни не в том, что он меня выносил, а в том что выкашил очень большую часть армии, урона по условным приведениям просто нет(как и по всем остальным, с уроном вообще беда на этой карте) а ок кастует кольцо льда и пики по кд, моя армия не восстанавливается по щелчку пальца, потому потерял даже половину, я уже вижу что это луз, т.к. он придет снова и снова и снова. Мне джованни давался сложнее чем орк и хум, те просто отлетают от тьмы, а Джованни как камикадзе влетает с расчетом на длительную войну( гений) воскрешаться не получается особо, он по кд кастует+ на 19 лвле с замакшенным образованием я имел всего-то лишь 6 знания, а в бою ресать ману не успеваю, он дамажит больнее, у него то 20 нападения имеется. Может у меня из-за неопытности возникают трудности на ранних таймингах, но для меня самым сложным в игре был именно Джованни.
Leonard535 вне форума
Ответить с цитированием
#244
Старый 17.02.2024, 16:20
  #244
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Путь некроманта" - AstralLein

Кольцо холода? Вот это вам не повезло. Вероятно, он получил его с Мудрости. 

То что Вессель не юзал вампирик это довольно странно... но причин мы уже не узнаем) Повезло значит повезло)

Да будет так. В Плате за любовь тоже есть запоминающийся некромант)
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#245
Старый 20.02.2024, 09:53
  #245
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2792
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2792
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Путь некроманта" - AstralLein

Кстати, на счёт названия in English не помню писал я ранее или нет... помню, что собирался написать... в общем: Necromancer' Way - это не правильно... правильно будет The Necromancer Path!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#246
Старый 20.02.2024, 13:44
  #246
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Путь некроманта" - AstralLein

Может быть, но так карта называется уже годами во всех файлах, путях в текстовиках и т.д. Поздно что-то менять. 
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#247
Старый 20.02.2024, 16:45
  #247
^
PingWing
📖
Регистрация: 20.08.2023
Сообщения: 9
Регистрация: 20.08.2023
Сообщения: 9
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Путь некроманта" - AstralLein

вопрос к автору 

когда примерно ждать следующую карту ? 

PingWing вне форума
Ответить с цитированием
#248
Старый 20.02.2024, 17:05
  #248
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Путь некроманта" - AstralLein

В течении нескольких месяцев 
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#249
Старый 30.03.2024, 17:34
  #249
^
Хелдар
 
Аватар для Хелдар
📖
Регистрация: 15.02.2024
Адрес: Лотлориэн
Сообщения: 3
Регистрация: 15.02.2024
Адрес: Лотлориэн
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Путь некроманта" - AstralLein

Джованни, Джованни, когда наши чувства ушли, когда они угасли?..

Ниже крупные сюжетные и геймплейные спойлеры

Предатель Кирдан поплатился за слепую вероломную любовь (ну, хоть ангельскую девочку перед смертью понюхал), и настало время пройти по Пути некроманта. И я вам так скажу: служите Империи, пацаны, пейте пиво и доблестно маршируйте в составе красных легионов (в прямом и игровом смысле этого слова). Ибо быть некромантом — печальная юдоль.

Как я уже отмечал в отзыве на "Плату за любовь", у автора своё занятное видение дальнейшей истории Асхана. Вот и тут: после событий "Dark Messiah of Might & Magic" Асха воскрешает Арантира, чему все прочие персонажи не преминут удивляться, поскольку после люлей от Сарета обычно не возвращаются. Так что заправляет Эришем и вмешивается в планы ангелов снова легендарный Арантир, а не какая-нибудь Анастасия, хоть она и регулярно упоминается в диалогах, что согрело моё сердечко. Вернулся и старый неприятель Джованни, и лично мне снова его побеждать не слишком понравилось. Повеяло духом игр и фильмов 90-х и 00-х, когда подобное встречалось в каждом третьем сиквеле, потому что ну а чё-то придумать для продолжения надо, касса сама себя не соберёт. Да и кто вообще такой Джованни — граф-вампир, появлявшийся ровно в одной миссии и упокоенный даже не в доп. квесте, а в катсцене. Но это вкусовщина. Наверняка кто-то, наоборот, получил удовольствие от полноценной борьбы с честолюбивым графом.

В отличие от "Платы", тут я проходил облегчённую v2.2. Я у мамы законопослушный добрый, и прочитав про высокую сложность и оценив свой скилл, играл на "Воине". Моё главное впечатление: AstralLein целенаправленно собрал все раздражающие и вызывающие дискомфорт решения и механики. Или хотел создать нетипичный, бросающий вызов сценарий для себя и искушенных фанатов игры, тут как посмотреть. У меня сложилось ощущение, что автор специально хотел запутать игрока. Не в плохом смысле, я не про неграмотный геймдизайн или непонятные квесты. Но вот как случилось у меня: в заставке на первой неделе мне показывают беседу Арантира с Джованни, и я начинаю готовиться к сражению с нежитью. Я знаю, что на карте также есть вражеский герой-человек (и, блджад, ничего не знаю про героя-орка, думая, что всё ограничится орочьими засадами в стиле "Платы"), но уверен, что первыми противниками будут некроманты. И прокачиваюсь соответственно — Призыв, Хаос и почти никакой Тьмы. Верх карты с обсерваторией я не проверил — всё рвался направо, быстренько устроить вампиру окончательную смерть. Так что когда сверху из темноты вынырнул рыцарь Бенедикт, заточенный против Призыва, я был совершенно к этому не готов. Отбился от рыцаря в городе, который сбил его бешеный боевой дух, докидывая "Скорбь" и ловя на дизморали, и то с трудом. Это был первый из двух раз, когда мне пришлось воевать с Бенедиктом, — второй был при осаде Мортреда (где этот гад умудрился испортить мне настроение ещё раз, несмотря на численный перевес и полную готовность). Потом приходил только орк Каграг, который, несмотря на выкрученное сопротивление Тьме, побеждается просто (хотя порой тоже способен изгадить ваш настрой). А дальше начинается то, что я имел в виду вначале: бесконечный бэктрекинг и раздражающие битвы с усилившимся Джованни и Каграгом. Вы победите обоих по меньшей мере десяток раз, я гарантирую это. Я ругался, в очередной раз видя надпись «Заклинание "Подчинение" отражено». Я кусал локти, поняв, что разобраться с Джованни мешает магический барьер. Я искал способ его убрать — и таскал БДСМ-ведьмам кожаные плащи, а потом всё равно попался в их ловушку (перезагружаться не стал — к тому моменту я уже сам начал испытывать удовольствие от боли и прокачал Арантира заново). Я стонал, когда орк входил в мои земли на следующий же день после очередной потери всей армии со свежей. Как я уже говорил, я считаю, что AstralLein добивался этого сознательно. Чтоб жизнь неделей пчелы не казалась. Но я и сам виноват — думал на "Воине" лениво пробежать всё одним Арантиром. В этом сценарии строго рекомендуется иметь ещё хотя бы двух героев с полноценной прокачкой.

К Весселю я пришёл только с высшими личами, костяными лучниками и высшими вампирами, ожидая босса типа Ташлака. Получил полноценный файт против второго улучшения Порядка, от способностей которого уже успел отвыкнуть. Пришлось спускаться навстречу Золтану, который до недавнего времени гонял орков основными силами, забирать пехоту и подниматься к Святилищу снова. Понравилось горное плато, на котором происходит эпическая финальная битва. Я сказал "финальная"? Я тебе наврал, я тебе сказал неправду smile04

Прохождение сценария заняло у меня почти полтора игровых года и месяц реального времени с перерывами. Да, вот такой я слоупок. К концу я морально и физически выдохся, и когда сегодняшним славным субботним утром после победы над Весселем оказалось, что это ещё не всё, я истерически рассмеялся — я не преувеличиваю сейчас — проорал нечто нечленораздельное, но определённо матерное, и с криком "АРАНТИР КРУТО", слабо соображая, ворвался на Бертрана. Словил закономерное поражение (150 Служителей Правосудия, да ещё с космическими статами — не шутки), подобрал артефакты, вдумчиво расставил войска и... "прощай моё пиво". Миссия завершена!

Завершил и все найденные второстепенные квесты (я насчитал 8 штук). Большая часть из них — "подай-принеси", обменяй x на y, ничего любопытного. Действительно интересные — квест Лоскутика и Шабаш (не доверяйте клятвам тёмных эльфов!). В целом много нестандартных моментов, как и обещано автором.

КатапультаНе понял про катапульту с личами. Туда можно было попасть?

Карта красивая, наполненная и разнообразная, ландшафт балдёжный. Исследовать весело и приятно было бы весело и приятно, если бы не постоянный бэктрекинг.

Текст годный, описания, как всегда, подробные и увлекательные. Было бы идеально, если бы после обращения городов в некрополисы менялось и их описание, хотя бы одна строчка добавлялась. Но это уж совсем мелочи.

Моему Джованни тоже выпало "Кольцо холода", как и Leonard535. Было больно. Вессель вовсю баловался "Антимагией", но ни разу не использовал "Вампиризм".

Позже обязательно перепройду на более высоких уровнях сложности. И если идущие следом "Темные грани" развивают идеи мазохизма — я готов smile08

Как всегда, говорю спасибо AstralLein за кропотливую работу и классный интересный сценарий smile20

Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Путь некроманта.jpg
Просмотров: 11
Размер:	459.9 Кбайт
ID:	73049  
Хелдар вне форума
Ответить с цитированием
#250
Старый 30.03.2024, 19:33
  #250
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Путь некроманта" - AstralLein

На сложности Воин некоторые вещи работают иначе. Джованни видимо боится погранички и приходит позже синего игрока, а на герое наоборот. Вессель юзает антимагию вместо вампиризма тоже по причине сложности. У него там упрощенный скрипт боя. Да и почти все переменные зависят от сложности, включая армию Бертрана. На Герое она в два раза больше, но всегда фиксированная: от игровой даты не зависит, в отличии от Весселя. 

Спасибо за прохождение и боль) Конечно, в глубине души я немножко садист, но кто без греха? Да и все равно карта проще чем у Мастера, зуб даю! 
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#251
Старый 01.04.2024, 12:28
  #251
^
Хелдар
 
Аватар для Хелдар
📖
Регистрация: 15.02.2024
Адрес: Лотлориэн
Сообщения: 3
Регистрация: 15.02.2024
Адрес: Лотлориэн
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Путь некроманта" - AstralLein

AstralLeinНа сложности Воин некоторые вещи работают иначе. Джованни видимо боится погранички и приходит позже синего игрока, а на герое наоборот. Вессель юзает антимагию вместо вампиризма тоже по причине сложности. У него там упрощенный скрипт боя. Да и почти все переменные зависят от сложности, включая армию Бертрана.

И это правильно. Иначе зачем вообще нужны уровни сложности.

AstralLeinСпасибо за прохождение и боль)

Всегда пожалуйста ^_^ Это боль казуального игрока, который кроме оригинальных кампаний и Ваших сценариев почти ничего и не проходил. Какому-нибудь Ремиксу было бы смешно читать smile01

AstralLeinКонечно, в глубине души я немножко садист, но кто без греха?

Каюсь, тоже грешен, слукавил — моя тяга к мазохизму развилась ещё во время прохождения печально известного "аддона" «Волкодав» smile52

Желаю вдохновения и сил на новый сценарий/сценарии!

P.S. Да, совсем забыл. По-моему, у меня не работала "Вязанка дров" как положено. Игра не давала поместить её в слот. Получил её, насколько помню, убив другого героя.

Хелдар вне форума
Ответить с цитированием
#252
Старый 01.04.2024, 12:59
  #252
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Путь некроманта" - AstralLein

Вязанка работает из инвентаря, ее не нужно надевать
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 17 из 17


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 14:07.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru