Раз уж такая пьянка, продублирую намётки из своего тредика.
Сила - урон в ближнем бою, ограничения на некоторые виды брони и оружия.
Меткость - урон в дальнем бою, точность в в ближнем и дальнем бою.
Реакция - уклонение, дальность перемещения, скрытность.
Телосложение - запас здоровья, ограничения на некоторые виды брони, сопротивляемость ядам и болезням.
Интеллект - очерёдность хода, небоевые специальности (хилер, крафтер, взломщик).
Воля - сила и сопротивляемость магии (и её аналогам), дипломатия.
Все параметры будут расти до 100, в нужных случаях будут считаться как проценты. Распределение дам свободное, по лору все мои расы либо хуманы, либо их производные, это будет достаточно адекватно.
Общие ветки:
Мастер клинка (клинковое оружие)
Стрелок (бластеры)
Снайпер (снайперки)
Воин (штурмовые винтовки, автоматы и т.п.)
Джаггернаут (ба-а-а-а-а-альшие пушки)
Гренадер (гранаты, гранатомёты, турели)
Сапёр (мины, ловушки)
Диверсант (стелс)
Инженер (крафт)
Хакер (взлом, программирование)
Биолог (хил)
Дипломат (торговля)
Ветки рас:
Аристократ (Элизиум): групповые действия, дуэли, дипломатия.
Рабочий (Элизиум): уникальная ветка крафта.
Северянин (Гиперборея): броня, здоровье, сопротивляемости.
Самурай (Шамбала): клинковое оружие + немного "магии".
Ниндзя (Шамбала): стелс, ассасинство + немного "магии".
Монах (Шамбала): рукопашный бой, дипломатия + немного "магии".
Космический пират (Эльдорадо): увеличение урона, берсерк.
Выродок (Эльдорадо): любая расовая ветка или же своя собственная.
Маг (Авалон): немного мелочей типа телекинеза и т.п.
Маг созидания (Авалон): хил, баффы.
Маг разрушения (Авалон): файерболлы, дебаффы.
Маг разума (Авалон): гипноз, иллюзии.
Дитя света (Утопия): бусты под солнцем, уникальная ветка крафта.
Воин природы (Утопия): яд, уникальная ветка крафта.
Убийца (Лимб): увеличение урона, яд, регенерация, как вершина - вампиризм.
Киборг (Ноосфера): импланты и надстройки на любой вкус, хайвмайнд, здоровье восстанавливается частично.
Механизм (Ноосфера): импланты и надстройки на любой вкус, хайвмайнд, сопротивляемость магии и её аналогам, иммунитет к яду, здоровье не восстанавливается.
Улей (Улей): мутации на любой вкус, хайвмайнд, регенерация, гипноз, майндконтроль.
Дитя тьмы (Дуат): бусты в темноте, сопротивление магии и гипнозу, бусты к точности и уклонению, как вершина - эхолокация.
Конкретные навыки пока в стадии проработки.