MorningА как проходит фаза атаки в бою - можно сходить ногами и ударить автоатакой/абилкой, либо сразу только ударить, если вы вплотную, и закончить ход?
Если это не атака с руки, а магия/стрельба/(де)бафф, то можно сходить и юзнуть?
И атака и всё остальное работает так, что если перс дошел, то может сразу ударить на этом же ходу.
Добавлено через 23 минуты
Автор. Кстати, а дальность атаки зависит от оружия? Или от скилла? Если от скилла, то будет ли у атаки в ближнем бою урон выше, чем у дистанционной?
Дальность зависит от оружия.
У стрелков урон будет ниже, как я уже писал, формула урона общая, но при необходимости поменяю её для каждого отдельного персонажа. С Ментом мы например уже решили какая примерно будет формула. Ревану скорее всего тоже поменяю. По остальным также, все зависит от того какой персонаж. Но такого что лучник наносит урон равный двуручнику не будет. Только маги по урону предполагаются сильнее остальных, но у них и дальность направленных заклинаний меньше и меткость меньше. Чуть позже распишу что по дальности оружия.
Добавлено через 3 минуты
Автор. Сейчас ещё заметил, что у скиллов у некоторых указаны как ограничения по целям, так и по площади. Эти ограничения действуют одновременно, то есть навык третьего уровня с зоной 2х2 может поразить не более трёх целей? Или игрок может выбрать что он либо плюёт тремя условными огненными шарами по трём целям, подразумевая что на каждую из них хватает дальности, или же одним большим огненным шаром по области 2х2, наносящим урон каждому кто попал в зону поражения? Что насчёт более необычных шаблонов, вроде конуса и линии?
Предполагается что игрок выбирает, либо по площади 2х2, либо по 3 целям.
Шаблоны могут быть какие угодно, с учётом квадратных клеток поля боя и уровня сложности умения.
Добавлено через 36 минут
Дальность действия оружия
Максимальный размер поля боя 50х50
Одноручное, двуручное: 0 клеток до противника для простой атаки; 1 клетка до противника, умения V и VI уровней.
Древковое: 1 клетка до противника для простой атаки; 2 клетки до противника, умения V и VI уровней.
Метательное: 10 клеток до противника для простой атаки; 15 клеток до противника, умения V и VI уровней
Посохи, жезлы, заклинания магов: 10-15 клеток до противника для простой атаки; 20 клеток до противника, умения V и VI уровней; 50 клеток до противника для умений не наносящих урон, необходимо хотя бы 1 раз за бой увидеть цель
Арбалеты: 20-35 клеток до противника для простой атаки; 45 клеток до противника, умения V и VI уровней
Луки: 30-50 клеток до противника для простой атаки; возможность поразить противника если он сбежал с поля боя (вышел за его пределы), умения VI уровня
Добавлю это в пост с таблицей уровней.