]]> ]]>
Голосование

Какие «Heroes» вам
больше всего нравятся?












Последние скриншоты
Фракция - Фракция - Фракция -
Официальный герб
Главное меню
Последние новости на HeroesWorld

Новости HeroesWorld: Heroes Olden Era, Герои Меча и Магии и жизнь сообщества

Герои Меча и Магии 5
NVS 3.0

Вышла Narron’s Visual Solutions 3.0 — масштабная визуальная модификация для Heroes of Might and Magic V

Герои Меча и Магии 5 NVS 3.0

Автор модификации Narron’s Visual Solutions объявил о публикации версии NVS 3.0 — крупного фанатского проекта для Heroes of Might and Magic V, который за годы разработки вырос из графического мода в комплексное обновление визуального облика игры.

Изначально NVS был сосредоточен на переработке текстур юнитов, героев и объектов на карте приключений. Однако со временем проект значительно расширился: в него вошли новые модели, изменения ландшафта, косметические правки интерфейса, текстовые исправления, адаптированные фиксы от других авторов и отдельные решения, созданные специально для NVS.

Главная идея модификации — бережное отношение к канону вселенной Асхана. Автор подчёркивает, что при работе ориентировался на визуальный стиль и материалы официальных игр серии, включая Might and Magic Heroes VI, Might and Magic Heroes VII, Might and Magic X: Legacy, Duel of Champions и Dark Messiah of Might and Magic. Одним из важных источников вдохновения также стал графический мод GEMred от Xuxo.

Версия NVS 3.0 состоит из нескольких модулей. Среди них — рестайлинг оригинальных моделей, импортированные модели юнитов и объектов, переработанные текстуры ландшафта, обновлённый облик городов, изменения интерфейса, текстовые правки, модуль для прохождения оригинальных кампаний и сценариев в Tribes of the East, набор фикс-модов, адаптированное колесо умений и опциональный модуль, позволяющий играть сюжетными героями в одиночных миссиях.

Над проектом работал не только сам автор: в создании NVS приняли участие опытные представители сообщества моддинга, включая Zobr, Zahar, Ханника, Rommy, samurai и других авторов, чьи материалы, советы, фиксы и тестирование помогли довести модификацию до текущего состояния.

Автор рекомендует попробовать NVS 3.0 со всеми модулями, чтобы полностью оценить обновлённую атмосферу Heroes of Might and Magic V. По его словам, сначала изменения могут показаться непривычными, но именно целостное восприятие всех компонентов позволяет раскрыть задумку проекта в полной мере.

Скачать NVS 3.0 можно с yandex.disk по ссылке на форуме или с сервера HeroesWorld.

HoMM: Olden Era
Вышел патч #7 — устранение критических багов и улучшение кампании

HoMM: Olden Era Вышел патч #7 — устранение критических багов и...

Студия Unfrozen выпустила патч #7 (v0.80.16) для Heroes of Might and Magic: Olden Era. Обновление сфокусировано на устранении критических багов кампании, устранении нечестных механик и улучшении игрового опыта. Разработчики также обещают, что следующий патч с изменениями баланса выйдет уже на следующей неделе.

Нововведения

  • Добавлена альтернативная стартовая позиция камеры в бою — можно выбрать ближнюю или дальнюю позицию.

Исправление критических багов и нечестных механик

  • Устранена нечестная механика с навыком «Личный надзор» — ранее можно было удвоить размер армии через карманное измерение.
  • Исправлено удвоение войск гарнизона при осаде города.
  • Исправлено поведение эффекта «Провокация».
  • Исправлена невозможность использовать удар героя с улучшенным Экскалибуром.
  • Исправлено некорректное поведение камеры в различных ситуациях, отключено сохранение позиции камеры между битвами.
  • Исправлены баги с турнирной информацией, отображением имён игроков и кириллицей в никах.

Кампания

⚠️ Внимание: большинство исправлений НЕ применяются к сохранениям, сделанным внутри миссии до установки патча.

  • Исправлены макеты территорий в нескольких миссиях — это напрямую влияет на логику поведения ИИ и правильную работу навыков, связанных с контролем территорий.
  • Миссия «Спасение рыцаря»: исправлены два критических бага (со стражем баланса и троглодитом), которые ломали все последующие скрипты миссии и делали прохождение невозможным.
  • Некромантия теперь включена по умолчанию для героев-некромантов.
  • «Пламенные сердца»: исправлен диалог со строителями — теперь ресурсы правильно списываются; задание корректно удаляется из журнала; исправлено появление Игната в финальном диалоге; нейтральная чернокнижница больше не возвращается к порталу.
  • «Отступник» / «Скверна»: исправлен бесконечная тактическая фаза в бою с некромантом у портала; обновлена логика бонусных очков движения; исправлены маркеры заданий.
  • «Альвар дируил»: исправлен пропуск одной из битв; выходы с карты теперь более заметны; исправлены имена и портреты в диалогах.
  • Также исправления в миссиях «Бесконечный конфликт», «Сделка с вампиром», «Чем дальше в лес…» и других.

Сценарии

  • «Веселье и виселицы»: исправлена блокировка завершения миссии; исправлена некорректная регистрация смерти персонажа; исправлен портрет NPC.
  • «Сверкающий пролив»: исправлено появление пустого диалога.

Локализация

  • Обновлена локализация для всех языков: добавлены переводы новых настроек, исправлены ошибки.
  • Добавлена возможность выбора языка в форме отправки отчётов об ошибках.

Следующий патч уже готовится — его главным фокусом будут изменения баланса. Ожидайте на следующей неделе!

Полный список изменений (Steam)

HoMM: Olden Era
Что пишут о новом возвращении «Героев»: обзор прессы

HoMM: Olden Era Что пишут о новом возвращении «Героев»: обзор...

30 апреля Heroes of Might and Magic: Olden Era вышла в ранний доступ, и за две недели с момента релиза накопилось уже немало рецензий — и русскоязычных, и западных. Давайте разберёмся, что получилось у студии Unfrozen и как игру встретила пресса.

Olden Era — официальный приквел вселенной «Героев», разрабатываемый студией Unfrozen и издаваемый Hooded Horse при участии Ubisoft. Действие разворачивается на континенте Джадам в древнем Энроте — за столетия до событий первой части. В раннем доступе уже доступны 6 фракций, классический режим, «Одиночный герой», Арена, сценарии, первый акт кампании и редактор карт.

Steam-рейтинг на момент написания — 89% положительных отзывов («Очень положительные»). По данным PC Gamer, игра разошлась тиражом 250 000 копий и окупила затраты на разработку за один день.

• PC Gamer пишет: «Olden Era — это не переосмысление и не спорная реинтерпретация, это просто блестящая стратегия». Издание отмечает, что игра точно передаёт ощущение классических HoMM, не пытаясь покадрово копировать третью часть.

• IGN пишет: «Хорошая отправная точка, которая уже способна удовлетворить как ветеранов серии, так и новичков». Рецензент Джаррет Грин высоко оценил боевую систему на гексагональном поле, разнообразие фракций и режим «Арена», но раскритиковал кампанию за неотключаемые кат-сцены и ограничения в строительстве. Особенно любимой новой фракцией рецензента стал Раскол — «ледяной культ эльфов, которые зашли слишком глубоко в воду и принесли с собой кошмарные сущности из иных планов».

• GamesRadar назвал Olden Era «лучшей частью серии со времён легендарных «Героев 3»».

Теперь обратимся к русскоязычной прессе:

• iXBT.games озаглавил свой обзор «Хочется играть, но не читать» — и этим всё сказано. Геймплей хвалят: «Редкая современная игра вызывает у меня желание исследовать каждый уголок карты». Однако сюжет кампании раскритиковали — огромные сюжетные дыры, натянутые диалоги и персонажи, до которых «в целом, наплевать». Плюсом проблемы с ИИ — он «то сражается умно, то по только ему ведомой логике», и недоработанная механика осады.

• Playground.ru опубликовал обзор «Возвращение легенды», и охарактеризовал проект как аккуратное возвращение к истокам серии. Автор выделяет новый визуальный стиль с акварельной рисовкой, систему законов фракций, очки фокуса в бою и обновлённую систему магии с перезарядкой заклинаний. Вердикт: «Проект уже сейчас выглядит цельным и увлекательным. Он способен заинтересовать как ветеранов, так и новых игроков».

• VK Play выпустил материал под заголовком «Не чинить то, что не сломано», и советует игру всем — и фанатам, и новичкам: «Heroes of Might and Magic: Olden Era примерно всё делает хорошо: грамотно бросает вызов, удивляет и увлекает — да так, что заставляет прилипнуть к экрану».

• StopGame дал более сдержанную оценку, указав на мультяшный визуальный стиль, напоминающий мобильные игры, и простенькие ролики в кампании. Впрочем, геймплейно игра верна духу серии — тут претензий нет.

Итог:

Практически все рецензенты сходятся в главном — Olden Era вернула магию «Героев». Эффект «ещё одного хода» работает безотказно, шесть фракций предлагают кардинально разный игровой опыт, а контента для раннего доступа — хватает за глаза. Ругают в основном сюжет кампании, визуал (одни называют его «уютным», другие — «мобильным»), шероховатости интерфейса и местами непредсказуемый ИИ. Но почти все авторы сходятся в одном: даже с учётом недостатков, за игрой сидишь до глубокой ночи и не можешь оторваться.

HoMM: Olden Era
Вышел патч #6: сетевая стабильность, баланс и исправления кампании

HoMM: Olden Era Вышел патч #6: сетевая стабильность, баланс и...

Студия Unfrozen выпустила патч #6 (версия 0.80.14) для Heroes of Might and Magic: Olden Era. Обновление посвящено стабильности сетевой игры, балансу сложности и масштабным исправлениям кампании.

Главные изменения:

  • Новый уровень сложности «Повышенная» для случайных карт — расположен между Нормальной и Высокой, чтобы облегчить переход к более серьёзным вызовам.
  • Усилен ИИ на уровнях «Высокая» и «Нечестная» — теперь эти уровни по-настоящему бросают вызов опытным игрокам.
  • Исправлены десинхронизации в мультиплеере, вызванные зданиями «Ледяные оковы» и «Гильдия шести ветров», а также зависания при загрузке сохранений с одновременными ходами.
  • Улучшен сетевой лобби и матчмейкинг: исправлено закрытие окон при изменении настроек, таймаут переподключения сокращён с 6 до 4 минут, улучшен поиск противников.
  • Таймеры в бою: теперь после завершения хода каждого отряда игрок получает +5 секунд к таймеру.
  • Переработан интерфейс строительства в городах — здания с выбором отображаются заметнее, варианты показаны отдельно.
  • Исправлено множество багов кампании в миссиях «Вечный конфликт», «Пламенные сердца», «Сделка с вампиром», «Золотые Холмы», «Чем дальше в лес…», «Альвар дируил», «Скверна», «Отступник» и других.
  • Исправления сценариев: «Веселье и виселицы» — убраны лишние диалоги; «Ущелье раздора» — исправлена бесплатный захват жилища лазутчиков при игре за Подземелье.
  • Локализация: добавлены описания нового уровня сложности, обновлён чешский перевод, заменены тексты-заглушки в русском, английском и чешском.

Полный список изменений доступен в официальном changelog в Steam.

Обсуждение на форуме: Патч #6 — обсуждение.

HoMM: Olden Era
Обзор пяти патчей первой недели раннего доступа

HoMM: Olden Era Обзор пяти патчей первой недели раннего доступа

Прошла первая неделя с момента запуска Heroes of Might and Magic: Olden Era в раннем доступе, и разработчики из Unfrozen уже выпустили целых пять патчей, оперативно реагируя на обратную связь игроков. В этом обзоре мы собрали ключевые изменения каждой из обновлений.

Патч #1 (1 мая) — Исправления после релиза (v.0.80.09)
Первый патч вышел уже на следующий день после запуска. Разработчики исправили проблемы с сохранением и сбросом горячих клавиш, а также устранили ряд мелких багов, обнаруженных сообществом сразу после релиза. Команда поблагодарила игроков за отзывы в Steam и призвала продолжать делиться впечатлениями.

Патч #2 (2 мая) — Настройка сложности (v.0.80.10)
Главной темой второго обновления стала перенастройка ИИ. Множество игроков жаловались, что на лёгком и нормальном уровнях сложности в произвольных картах компьютер оказался слишком агрессивным. Разработчики скорректировали параметры ИИ для произвольных карт и кампании, чтобы сделать игру комфортнее для широкой аудитории.

Патч #3 (3 мая) — Сетевая стабильность и баланс (v.0.80.11)
Самый масштабный патч за неделю. Ключевые изменения:

  • Исправлены критические баги, мешавшие прохождению кампании
  • Устранены ошибки в поведении ИИ-игроков
  • Исправлены характеристики существ и объектов
  • Значительно улучшена стабильность сети: вход в лобби, переподключение, синхронизация клиентов
  • В мультиплеере перенастроены таймеры ходов, параметры навыка «Дипломатия» и стоимость построек фракции Улья

Патч #4 (5 мая) — Исправления мультиплеера для 3+ игроков (v.0.80.12)
Многие игроки сталкивались с ошибками при игре втроём и более — это стало приоритетом для четвёртого патча. Разработчики также сообщили о работе над проблемами подключения в определённых регионах и продолжили наблюдение за балансом ИИ.

Патч #5 (8 мая) — Оптимизация геймплея и UI (v.0.80.13)
Пятый патч сфокусировался на доработке интерфейса мультиплеера и исправлении багов в навыках «Дипломатия» и «Вербовка». Также была улучшена логика таймера ходов в онлайн-играх. Разработчики заверили, что следующее обновление будет посвящено дальнейшей балансировке низких уровней сложности и улучшению сетевой стабильности.

Итоги первой недели

Пять патчей за семь дней — впечатляющий темп. Команда Unfrozen демонстрирует готовность оперативно реагировать на проблемы сообщества. Основные направления работы: баланс ИИ, стабильность сетевой игры и исправление багов кампании. Обсудить патчи можно на нашем форуме.

Полные списки изменений на Steam:
Патч #1 · Патч #2 · Патч #3 · Патч #4 · Патч #5

HoMM: Olden Era
500 000 копий за 72 часа!

HoMM: Olden Era 500 000 копий за 72 часа!

Менее чем за 72 часа тираж Heroes of Might and Magic: Olden Era в Steam превысил 500 000 копий! Игра оказалась в списке самых продаваемых игр Steam рядом с такими титанами, как Diablo IV и Windrose.

Вот каких высот достигло сообщество всего за три дня:

  • Более 6 000 отзывов в Steam
  • Более 25 000 участников в Discord
  • Пик онлайна почти 60 000 игроков одновременно — новый рекорд по данным SteamDB

Разработчики благодарят сообщество за невероятную поддержку и обещают продолжать работать над игрой, чтобы оправдать доверие и сохранить наследие любимой серии.

HoMM: Olden Era
Удачный старт: бестселлер Стим, положительные отзывы и много продаж

HoMM: Olden Era Удачный старт: бестселлер Стим, положительные...

Количество одновременных игроков в Стим в первые дни раннего доступа достигло почти 52 тысячи. 
Отзывы преимущественно положительные, на момент публикации 87.6% положительных и по заявлениям разработчиков продано уже около 250 тысяч копий.
Похоже запуск удался, хотя это еще далеко не финальная версия.

Обзор того, что сейчас доступно в раннем доступе представлен разработчиками в следующем видео на ютубе.

HoMM: Olden Era
Ранний доступ в Стим

Герои Меча и Магии: Древняя Эпоха уже доступна в раннем доступе в стим. 

На данный момент действует скидка 25% которая продлится 2 недели. 

Стоимость варьируется в зависимости от региона и может быть от 8.72 Евро до 32.60 Евро согласно базе SteamDB

HoMM: Olden Era Ранний доступ в Стим


На старте уже около 25 тысяч игроков находятся в игре.

HoMM: Olden Era Ранний доступ в Стим


HoMM: Olden Era
Презентация фракции Храм


Опубликовано официальное видео презентации фракции Храм

HoMM: Olden Era Презентация фракции Храм

Герои Меча и Магии 3
Настольная игра: дополнения Factory, Bulwark и Forge на GameFound

Герои Меча и Магии 3 Настольная игра: дополнения Factory, Bulwark и...

Компания Archon Studio (Польша) открыла страницу проекта на платформе GameFound для нового этапа настольной игры Heroes of Might and Magic III: The Board Game. На этот раз представлены три новых дополнения:

  • Factory — новая фракция с индустриальной тематикой
  • Bulwark — оборонительная фракция
  • Forge — фракция, связанная с кузнями и боевыми машинами
Герои Меча и Магии 3 Настольная игра: дополнения Factory, Bulwark и...

Проект создан в сотрудничестве с Грегори Фултоном (Gregory Fulton) — оригинальным дизайнером Heroes of Might and Magic III. С выходом этих трёх дополнений общее число доступных фракций в настольной игре достигнет 13.

Цель кампании: 50 000 евро. На момент публикации страницу проекта уже добавили в избранное более 14 000 пользователей.

Также в рамках кампании доступен промо-предмет — Trading Post Organizer (органайзер для торговой площадки).

Внимание: игра будет доступна только на следующих языках:

  • Английский
  • Испанский
  • Немецкий
  • Французский
  • Польский
  • Чешский

Русский язык не предусмотрен.

Страница проекта на GameFound была опубликована 23 апреля 2026 года. Кампания находится в статусе подготовки к запуску.

Официальная страница проекта: GameFound — Heroes III: The Board Game — Factory, Bulwark & Forge Expansions

HoMM: Olden Era
Стресс-тест мультиплеера

22 Апреля с 11 до 23 по центральноевропейскому времени будет проходить стресс-тест онлайн мультиплеера. 
Чтобы принять участие нужно скачать последнюю вресию демо в Steam. Можно будет играть в режиме Арена 1 на 1.

Доступные фракции: Подземелье, Некрополис, Храм и Раскол.

HoMM: Olden Era Стресс-тест мультиплеера

HoMM: Olden Era
Геймплей трейлер

Разработчики опбликовали официальный трейлер показывающие 3 минуты игрового процесса.

HoMM: Olden Era
Презентация фракции Рой


Обычно в подобной цветовой гамме в Героях или Меч и Магия это Инферно или Кригане, но в Героях: Древняя Эпоха это фракция Рой, можно также перевести как Улей.

HoMM: Olden Era Презентация фракции Рой


Навигация по страницам:  1 2 3 4 5 >>
          Яндекс цитирование  Top.Mail.Ru